unity3D技术分享Unity跨平台技术分享unity

unity跨平台sqlite使用教程

2018-09-30  本文已影响3人  羽安的小院

前言

最近做的一个新项目,需要处理大量数据和动态图表展示。

并且结合跨平台使用的问题,考虑再三,计划使用Unity3D+SQLite进行开发。

因为跨平台的需求,先忽略UnityStore的收费SQLite插件。在GitHub上找到了“SQLiteUnityKit”。

SQLiteUnityKit 全平台支持,包括iOS, Android, MAC 还有 Windows。

亲测windows、MAC和Android都可正常使用。IOS目前没有开发账号,所以作罢。

android测试成功.jpg

准备工作

SQLite安装&创建测试用数据库

SQLiteUnityKit 下载

SQLiteUnityKit下载

GitHub对应页面

不过SQLiteUnityKit 并未添加windows支持的"SQLite3.dll"文件。

所以需要windows下使用则自己下一个:

windows平台SQLite3.dll下载地址

请根据自己的unity是x64还是x86酌情下载对应dll。


准备好这些之后...

开工

流程

对unity的版本要求不高,直接用手头的2017.2。

using UnityEngine;
public class SQLiteTest : MonoBehaviour{
public SqliteDatabase sqlDB;

    // Use this for initialization
    void Start() {
        //打开测试数据库
        sqlDB = new SqliteDatabase("test.db");
        //添加数据
        sqlDB.ExecuteNonQuery("insert into example (name,dummy) values('test name', -123)");
        print("添加数据完毕");
        
        PrintAllData();
        
        //根据id删除最后添加的数据
        sqlDB.ExecuteNonQuery("DELETE FROM example WHERE id = (SELECT MAX(id) FROM example)");
        print("删除数据完毕");
        
        PrintAllData();
    }
    
    //控制台打印数据
    void PrintAllData()
    {
        //读取example表中所有数据
        DataTable dt = sqlDB.ExecuteQuery("SELECT * FROM example");
        //提取每行数据,遍历打印
        string name;
        int dummy;
        foreach (DataRow dr in dt.Rows)
        {
            name = (string)dr["name"];
            dummy = (int)dr["dummy"];
            print("name:" + name);
            print("dummy:" + dummy);
            //print("id:" + (int)dr["id"]);
        }
    }
}

将脚本附加在场景的camera中,运行后若在控制台看结果则成功。

发现的问题与解决

中文数据写入时报错:SqliteException: near "xxxx": syntax error

private IntPtr Prepare (string query){
    IntPtr stmHandle;
    
    byte[] queryByts = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(query);//正确字节长度

    if (sqlite3_prepare_v2 (_connection, query, queryByts.Length, out stmHandle, IntPtr.Zero) != SQLITE_OK) {
        IntPtr errorMsg = sqlite3_errmsg (_connection);
        throw new SqliteException (Marshal.PtrToStringAnsi (errorMsg));
    }

    return stmHandle;
}

​ 2.将“DataTable.cs”脚本的编码改为UTF8格式:

​ 在VisualStudio和MnnoBehaviour的文件菜单都有“脚本另存为”选项。

​ 点开另存为后选择UTF8编码,覆盖原脚本保存即可。

项目分享

为方便在座(或,在站、在趟、在蹲)各位,不才 将示例项目给大家分享:

链接:https://pan.baidu.com/s/1K52P1qW6SI5t6hlkYExwwg 密码:y12a

有任何疑问、交流或者请客吃饭玩游戏或者等等都可找我。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读