第一节 Hook的原理

2018-05-31  本文已影响79人  成绩是汗

一、HOOK概述

HOOK(钩子) 其实就是改变程序执行流程的一种技术的统称!


HOOK的流程图

1、MachO是被谁加载的 DYLD动态加载
2、ASLR技术 MachO文件加载的时候是随机地址!
3、PIC位置代码独立
(1)如果MachO内部需要调用 系统的库函数
(2)现在_DATA段中建立一个指针,指向外部函数
(3)DYLD会动态的进行绑定!将MachO中的DATA段中的指针指向外部函数

iOS中HOOK技术的几种方式

1、Method Swizzle

利用OC的Runtime特性,动态改变SEL(方法编号)和IMP(方法实现)的对应关系,达到OC方法调用流程改变的目的。主要用于OC方法。

2、fishhook

它是Facebook提供的一个动态修改链接mach-O文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载和非懒加载两个表的指针达到C函数HOOK的目的。

3、Cydia Substrate

Cydia Substrate 原名为 Mobile Substrate ,它的主要作用是针对OC方法、C函数以及函数地址进行HOOK操作。当然它并不是仅仅针对iOS而设计的,安卓一样可以用。官方地址:http://www.cydiasubstrate.com/

Cydia Substrate主要由3部分组成:

void MSHookMessageEx(Class class, SEL selector, IMP replacement, IMP result)

void MSHookFunction(voidfunction,void* replacement,void** p_original)

注意: Logos语法的%hook 就是对此函数做了一层封装

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