人工智能AI 在Unity中的实现

Unity GameAI(12)智能感知

2016-12-12  本文已影响100人  Levi_Wan

智能感知

主要分为:

通用的AI架构模型

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较为复杂的信息感知系统

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感知的实现方式

智能感知基础类的搭建

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感知器类

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事件管理器类(这里用单例会更好)

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听觉感知

听觉触发器基类

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触觉感知

具体实现就是Trigger的碰撞检测非常的简单,这里不做介绍

记忆感知

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其他感知-----(血包,宝物,BUFF)

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