6大设计原则总结

2020-12-03  本文已影响0人  SwordDevil

一、单一职责原则
二、里氏替换原则
三、依赖倒置原则
四、接口隔离原则
五、迪米特法则
六、开放封闭原则

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP )

二、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,简称LSP)

三、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)

四、接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称ISP)

五、迪米特法则(Law of Demeter,简称LoD)

六、开放封闭原则(Open Close Principle,简称OCP)

一句话概括: 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。

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