static 关键字

2020-04-03  本文已影响0人  墨罚

static

static修饰的变量和方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的
JDK将不同的静态资源放在不同的类中,而不是把所有静态资源放在一个类中,可以实现静态分类(不同类有自己的静态资源),避免重名和静态资源无限膨胀.

静态变量和静态方法

  1. 被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,不需要new
  2. 被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,不需要new

静态资源属于类,但是独立于类存在,静态资源是类初始化的时候加载的,而非静态资源那是类new的时候加载的
类的初始化早于类的new,比如Class.forName("xxx")方法,就是初始化一个类,但是并没有new,只是加载这个类的静态资源,所以:

错误示例

public class A
{
    private int i = 1;
    
    public static void main(String[] args)
    {
        // 错误代码,静态方法不能有引用非静态资源
        i = 1;
    }
}

静态块

静态块用于初始化一个类的时候操作用的,和静态变量、静态方法一样,静态块里面的代码只执行一次,且只在初始化类的时候执行

public class A {
    private static int a = B();

    static {
        System.out.println("A.static block");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("a = " + a);
    }

    public static int B() {
        System.out.println("A.B()");
        return 1;
    }
}

打印结果:

    A.B()
    A.static block
    a = 1
public class A {
    static {
        c = 3;
        System.out.println(c);           // Cannot reference a field before it is defined 无法在定义字段之前引用该字段
    }

    private static int c;
}
public class A {
    static {
        System.out.println("A.static block");
    }

    public A() {
        System.out.println("A.constructor()");
    }
}

class B extends A {
    static {
        System.out.println("B.static block");
    }

    public B() {
        System.out.println("B.constructor()");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new B();
        new B();
    }
}

打印结果:

A.static block
B.static block
A.constructor()
B.constructor()
A.constructor()
B.constructor()

两个具有继承关系类的初始化顺序
父类的(静态变量、静态代码块)>> 子类的(静态变量、静态代码块)>> 父类的(变量、初始化块、构造器)>> 子类的(变量、初始化块、构造器)

static修饰类

使用static修饰类时,说明这个类时静态内部类,也就是匿名内部类。

public class A {
    static class C {
        static {
            System.out.println("C.static block");
        }

        public C() {
            System.out.println("C.constructor()");
        }
    }

    static {
        System.out.println("A.static block");
    }

    public A() {
        System.out.println("A.constructor()");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new A();
        new C();
    }
}

打印结果 :

A.static block
A.constructor()
C.static block
C.constructor()

import static

指定导入某个类中的指定静态资源,不需要类名.资源名,可以直接使用资源名。
注意一下,import static必须这么写,而不能写成static import。

import static java.lang.Math.sin;
import static java.lang.Math.sqrt;
//import static java.lang.Math.*;  导入Math中所有静态资源

public class AA {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.abs(-2.6));
        // 输出 : 2.6
        System.out.println(sin(2));
        // 输出 : 0.9092974268256817
        System.out.println(sqrt(4));
        // 输出 : 2.0
    }
}
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