人生说明书IV

2020-01-17  本文已影响0人  伊迪默说

上一期谈到教育赋予我们看世界的眼镜,这幅眼镜就是教育从幼儿到成年灌输给人认知世界的观念。本期把平面眼镜升级为VR眼镜---世界观。

为什么需要上升到世界观层面?首先,教育涵盖的面虽然可以很广,但格局终究不够世界观大。其次,我们作为教育的吸收方,很多时候对观念是被动接受,并非出于主动思考。因此,上升到世界观的视角,可以帮你更清晰立体地观察真实世界。

顾名思义,世界观,先有世界我们才对其进行观察、互动再经过思想的加工,继而输出对世界的一系列行为:或生存,或生息,或爱恨,或思量...世界观与世界相互影响,相互较量,消极者相互抵触,积极者相互成就。

谈论世界观需要一个前提,每个人的世界观都是完整的,因为眼睛所及即世界----每个人的专属世界。

举个例子,《楚门的世界》男主30年来都活在一档全球直播节目中,生活里所有的人都是演员,在认知中从不怀疑小岛就是世界的全部。故事就此展开一场认知之旅,故事结尾,楚门到达虚构世界的尽头,走进了真实的世界。

不难推敲得出第二个论点:不同的世界观尽管都是完整的但极大部分不是真实的。

什么是真实?

真实是对真相的探寻,或许是所有活动的意义所在。

因为读者所处的世界各不相同,真实的定义也是千差万别。在此,借NPC说清真实的其中一面。

你是NPC吗?

Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,个性与对白都已经按照剧情被安排得明明白白,只要程序不出错,人设就不会有改变。

总结人生说明书系列之前所有陈述,可以总结原始人设公式:基因+原生家庭+教育=人生这场游戏给你的初定人设

特别说明:我倾向于在公式中三个因素前都加上“不同比例的”为定语,原因是,每个人进入玩家阶段的时间都不同,甚至终身只能做NPC。

所有回忆不起来自己往事的人,都是NPC----《西部世界》,《西部世界》里服务玩家的机器人完成任务后都被格式化忘记所有的记忆,等待下一次服务,重复演绎一个角色,讲同样的对白,面临同样的命运,没完没了。

A:这跟我们每天起床迎接新一天的生活是不是有点相似?

B:哦,不!我有记忆,我的生活轨迹不一样!

A:嗯哼?真的那么地不一样?

这个反问不是为了吓唬你,是用来警惕自己罢了,警惕自己不要没意识地活进一个程序中不能自拔。

通过探索真相完善自己的世界观是我们一生的任务。

最后,利用什么工具去探索真相?

天赋并不来自于神,而来自我们自己的思想。你是否明白你要成为什么人,才能离开这个地方。----《西部世界》

随着在人生修炼的加深,每人都会形成活在世上的方法论,当然没有方法论也是一算其中一种。

方法论建立在思想上,思想就是我们活在世上的操作系统,通过不断思考升级操作系统,思考具体形式是:分析,独立思考,逻辑推理,抽离情绪等等。

人生说明书主张:

第一,建立思想系统:打造一套有层次,有容错能力,有逻辑的支撑信念系统。信念系统与世界的互动,形成一套与现实互联,双赢的世界观。

第二,明确指导行动的方针:真理>现实>信念>观念,合理安排行动。

两者结合使用,反复校验,多次训练。时间会反馈成果,你到时回看“我是谁,我从哪里来,我要到哪里去”这样的哲思,在找寻真相的过程中答案不自觉地呈现在面前。

找寻答案我们不慌不忙,无为而治,或许才是真正的自由。

本期到此,人生说明书IV,Take one,cut!

下期见。

最后对Dolores说:

May you rest in a deep and dreamless slumber.

愿你陷入一夜无梦的安睡。               

Wake up, Dolores. The real world is waiting for you.

醒来吧Dolores,真实的世界对你翘首以盼。

微信公众号:伊迪默说

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