深度商业期刊策划文案、产品经理、产品运营、营销策划

何为产品思维(一)

2019-12-23  本文已影响0人  亮哥跟你说产品

产品思维共包含体验思维、逻辑思维、数据思维与商业思维四大类,今天这期听亮哥聊一聊体验思维与逻辑思维。

一、用户体验思维

一个好的用户体验,往往对产品的忠诚度造成很大影响。一个合格的产品一定是从思维模式和行为模式两方面去考虑的。

思维模式:用户需要什么,不需要什么

行为模式:用户会怎么做,会拒绝什么

那么,什么样的产品才能称之为具有好的用户体验呢?当然是用户用最小的代价可以满足最大的需求的产品。

世界上最伟大的产品经理之一,乔布斯曾说过,“消费者并不知道自己需要什么,直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我要的东西”。

没错,用户很大程度上是懒散的,用户有三大特点:笨、懒、急。通俗来讲就是:别让我想、别让我烦、别让我等。

了解了用户特点,下面我们具体聊聊究竟什么是用户体验思维?作为一个合格的产品经理,又该如何去培养?

1. 影响用户体验三要素

(1)有用性:提供对用户有用的东西,最著名法则为:Kano模型,将用户需求划分为基本型、期望型、魅力型、反向需求与无关需求。相对应产品功能属性亦分为以上五类。

(2)易用性:容易上手、操作方便、减少负担(一般指记忆负担)

(3)满意度:满意度一般来自用户需求的被满足,主要从需求、视觉感官、品牌价值等方面判断。

2. 如何培养用户体验思维

2.1 尼尔森十大可用性原则

判断一个产品的好坏,需要亲身去体验产品。将自己变成一个初次体验用户,记下令你不舒服的地方,并思考令人产生不舒服的原因,尝试给出建议。尼尔森十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,需要每个产品经理人去了解与掌握。

(1)状态可见原则

用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。

Eg:今日头条首页+内容页

解释说明:APP底部菜单栏与上部导航栏都会用红色显示所在模块,其余均为灰色或黑色显示;内容部分,若该新闻内容已被读取,则用灰色显示,否则用深色显示;内容详情页面,如收藏、点赞按钮,用户喜欢该文章,点击收藏或点赞,将实体显示(颜色加深)

(2)环境贴切原则

网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言。《iPhone人机交互指南》里提到的隐喻与拟物化是很好的实践。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。

Eg:今日头条首页+西瓜视频+小视频

解释说明:如图所示分别为不同内容标题显示方式,文字内容部分,主要显示文章内容主题,并在右方放有相关主题图片,标题与图互相呼应,且内容占主导,浅显易懂;小视频多且杂,多为时间在十几秒左右的视频片段,标题至于下方,上方为视频开头画面,主要以画面吸引客户。西瓜视频为剪辑各视频片段,时间较长,所以用大幅画面显示,并在上方显示主题。所以,不同内容用不同方式显示,显示方式与环境遥相呼应。

(3)用户可控原则

简单来说就是为了避免用户的误用和误击,产品提供的撤销、重做等功能,供用户掌握使用进度与自由度。

Eg:今日头条西瓜视频片段播放、小视频播放

解释说明:前两张图为西瓜视频长片段播放,同各播放器使用相似,点击后出现进度控制,拖动进度条可控制视频播放,且有暂停键,另外左上角返回键可返回主页面;小视频播放左右滑动可切换小视频,左上角“x”可关停该页面。

(4)一致性原则

同一用语、功能、操作保持一致,即给予用户同样的反馈,不让用户产生困惑。

Eg:今日头条内容页

解释说明:前两张图片为文字内容列表页,文章标题展现形式相同,均为标题+图片,或只是标题,且标题与图片所展示主题相同,如图一第一篇文章标题显示“忍辱录音”字样,为最大程度对应标题,右边图片显示为录音截图,做到了视觉与语言的一致性;后三张图片红框均为短视频,在中央都设有播放按钮,用于提示该内容为视频内容,显示方式一致。

(5)防错原则

主要指操作确认,避免不可逆操作

Eg:今日头条设置、收藏、浏览历史页面

解释说明:“设置”页面退出时,跳出“推出确认”页面,避免因误操作造成退出账户;同理,“收藏”页面与“浏览历史”页面,点击删除按钮均会跳出确认操作页面,一旦点击确定,删除内容将为永久性删除,不可逆,需让用户确认是否删除。

(6)识别好过记忆

尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆上台面。如选择>填空。

Eg:今日头条“我的”+“我的频道”+“频道推荐”

解释说明:如图所示,图一“发现”板块设有各APP端入口,打造合作网站,用户可直接点击各图标进入相应APP,操作简便快捷;图二三分别为“我的频道”和“频道推荐”,其中,用户可通过“频道推荐”添加自己感兴趣的内容,而不是自己去凭空想象,给了用户选择的空间, “我的频道”则可以进入自己感兴趣的模块,用选择代替搜索,减少了用户负担。

(7)灵活高效原则

减少用户负担,操作简便快捷

Eg:今日头条

解释说明:如图所示,点击图一“编辑”按钮,便可出现可编辑状态,其中左下角存在“一键清空”按钮,可将所有“收藏”、“历史”内容一键删除,很大程度提高了用户的操作效率。

(8)优美简约原则

突出重点,弱化和剔除无关信息,画面简洁明亮,无复杂元素、复杂配色。

Eg:今日头条内容页+“我的”

解释说明:如图所示,内容页以内容做主导,没有多余的修饰,简约大方;“我的”界面,上部“常用”,图标统一,优美简约,下部“发现”模块,为各合作方logo,同样没有多余修饰;“频道推荐”部分更是以各频道为主导,文字前端“+”,即为添加之意,简洁简约。

(9)帮助用户认知、判断、修复错误

错误信息应该用语言表达(不要用代码),较准确地反应问题所在,并且提出一个建设性的解决方案。

Eg:今日头条

解释说明:如图一、二所示为没有网络状态下的错误提示,均有“网络不可用”字样,用户可清楚明白其含义,并做出解决方案;图三为网络不加情况下只能下载出文字内容,图片未能加载,而提示“点击查看图片”,直接给出解决方案,避免了用户“不知所以然”的情况。

(10)帮助和引导原则

指引、帮助用户。

Eg:今日头条“认证”模块

解释说明:如图所示为头条“认证”模块,其中,右上角“常见问题”字样,点击可出现图二所示常见问题清单,罗列出了认证时可能出现的问题,用于帮助和引导用户顺利完成账号的认证工作。

2.2 产品体验训练法

(1)明确产品体验关注点

A.熟知产品形态:产品是做什么的,用户如何连接

B.了解关键业务流程:关键功能使用过程

C.了解关键功能流程:具体某个功能和迭代点如何实现

D.产品交互体验:页面原型,交互体验是如何体现产品特点的

(2)如何判断产品好坏?

A.用户场景:什么样的用户在什么情况下会用,满足状况如何?

B.用户流向:从哪里来,到何处去,流向是否清晰。

C.信息流向:内容从哪里来,到哪里去。Eg:知乎,用户UGC。

D.产品长短线:产品驱动、技术驱动、运营驱动、销售驱动。

E.未来的判断:产品节奏、运营节奏、商业变现节奏的表现等。

(3)三种体验方式

A.系列化体验:单点突破、延伸同类、以点带面

B.深度体验:骨灰级玩家,多次重复,认真完成主流用户任务

描述:什么用户在什么场景使用这个产品或功能解决了什么?

描述:融入真实场景,重复多次体验。

C.追踪式体验:持续体验,关注中长期。注:可从豌豆荚下载相关版本。

二、逻辑思维

在这里,推荐大家读懂《金字塔原理》,可以关注“亮哥跟你说产品”,找亮哥要电子版书籍哦。

金字塔原理:是以结论为导向的论述过程。包括序言、纵向关系、横向关系。

序言:结论先行。位于金字塔顶端,主要用于确定初始问题,引出中心思想。

(1)掌握金字塔原理,需要通过SCQA问题框架进行表述:

S:situation,背景

C:complication,冲突

Q:question,问题

A:Answer,回答

Eg:假如你想找老板谈加薪,如果开门见山:老板,我的工资……。可能还没说完,老板就以“我一会儿还有个会,这个事以后再说”给打发了。但如果你换个思路,比如:老板,我看最近员工的积极性都不太高啊(大背景),很多人都不能按时完成任务,吧啦吧啦……(冲突),据我调查,是工资较同行低造成的(问题),如果,将工资上涨几个百分点,一定会好些的(回答)。以这种方式去跟老板聊,会不会就好些了呢!

(2)掌握金字塔原理,要自下而上的想,自上而下的说

自下而上的想,主要针对对材料进行整理时。首先,你要列出所有要点,然后找出各要点之间的逻辑关系,最后得出结论。

自上而下的说,是对观点进行展开。即,首先,快速罗列出中心思想,设想受众主要疑问,然后分析背景和冲突,写出序言,之后写出一级论点、二级论点、三级……

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读