IOS10用户拒绝网络权限后,如何引导开启?

2017-06-21  本文已影响0人  晨曦_ceb9

背景

ios10之后,收到用户反馈,“你的游戏怎么无法登录,删掉之后重新下载也不行!”。第一反应,是登录服务存在问题;第二反应是玩家网络没有开,结果排查下来都不是。最后让用户检查 设置->应用的网络链接权限,发现处于关闭状态,更加可恶的是这个权限一旦关闭之后,就算应用删掉重新下载也不会弹出询问窗口,一直会处于关闭状态。于是,参考网上资料,发现这种机子网络正常,但应用网络链接权限处于关闭状态的情况,可以程序增加设定,提醒用户重新开启权限。

效果图

QQ图片20170621123935.png

实现原理

在程序启动的时机,检查是否处于权限关闭的状态,若是的话,则弹框引导用户前往重新设置网络。

代码实现

在处于启动的入口调用 [self checkNetworkPower];

#include "Reachability.h"
#import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>  //为判断网络制式的主要文件
#import <CoreTelephony/CTCarrier.h> //添加获取客户端运营商 支持
#import <CoreTelephony/CTCellularData.h>
#import <SystemConfiguration/CaptiveNetwork.h>

// 检查网络是否受限制
- (void)checkNetworkPower{
    if ([self checkHaveNetwork:@"www.baidu.com"] ||
        [self checkHaveNetwork:@"www.qq.com"]){
        return;
    }
    
    NSString* strInfo = [self fetchMobileInfo];
    BOOL bIs2G = FALSE;
    if ([strInfo isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyEdge] || [strInfo isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyGPRS] ){
        // 2G网络不处理
        bIs2G = TRUE;
    }
    if (bIs2G == FALSE){
        if ([self fetchSSIDInfo] != nil){
            [self dealNetworkPower];
        }
        else{
            [self startValidateNetworkAuthorization];
        }
    }
}

// 如果获取到的info不为nil,则当前是wifi情况下没有网络连接。
- (NSDictionary *)fetchSSIDInfo {
    NSArray *ifs = (NSArray *)CNCopySupportedInterfaces();
    if (!ifs) {
        return nil;
    }
    
    NSDictionary *info = nil;
    for (NSString *ifnam in ifs) {
        info = ( NSDictionary *)CNCopyCurrentNetworkInfo((__bridge CFStringRef)ifnam);
        if (info && [info count]) { break; }
    }
    return info;
}

//蜂窝:获取运营商信息
- (NSString *)fetchMobileInfo {
    CTTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];
    return  info.currentRadioAccessTechnology;
}

//可以去判断是否为2G,2G情况下我是直接排除判断范围,因为2G环境下有可能会出现发生了网络请求,但是系统没有弹窗。
//然后用了一个ios9的api去判断当前设置的蜂窝允许状态:(用户第一次弹窗选择了不允许,是指蜂窝和无线都不允许,那么可以通过这个蜂窝的状态间接去判断)
- (void)startValidateNetworkAuthorization
{
    CTCellularData *cellularData = [[CTCellularData alloc] init];
    cellularData.cellularDataRestrictionDidUpdateNotifier = ^(CTCellularDataRestrictedState state){
        if (state != kCTCellularDataNotRestricted){
            NSLog(@"如果获取到的info不为nil,则当前是wifi情况下没有网络连接。");
            [self dealNetworkPower];
        }
    };
}

// 判断网络是否通
- (BOOL)checkHaveNetwork:(NSString*)strAddress
{
    BOOL isExistenceNetwork = YES;
    Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:strAddress];
    switch ([reach currentReachabilityStatus]) {
        case NotReachable:
            isExistenceNetwork = NO;
            break;
        case ReachableViaWiFi:
            isExistenceNetwork = YES;
            break;
        case ReachableViaWWAN:
            isExistenceNetwork = YES;
            break;
    }
    return isExistenceNetwork;
}

// 处理网络问题
- (void)dealNetworkPower
{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"无法访问网络"
                                                        message:@"由于IOS10系统问题,我们无法访问您的网络,请单击<前往设置>->进入<无线数据>,将其设为<无线局域网与蜂窝移动数据>,并重返回游戏!"
                                                       delegate:self
                                              cancelButtonTitle:@"取消"
                                              otherButtonTitles:@"前往设置", nil];
    alertView.tag = 1000;
    [alertView show];
}

#pragma mark - delegate method
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
    if (alertView.tag == 1000) {
        if (buttonIndex == 1) {
            NSLog(@"前往设置");
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString];
            if ([[UIApplication sharedApplication]canOpenURL:url]) {
                [[UIApplication sharedApplication]openURL:url];
            }
        }
    }
}
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