iOS 技术概览(官方文档翻译)
2016-12-16 本文已影响0人
温情小武
iOS Technology Overview 文档
iOS 技术概览
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iOS是运行在iPad、iPhone和iPod touch设备上的一种操作系统。操作系统管理设备的硬件,并提供实现本地应用程序所需的技术。操作系统还集成了各种系统应用,如电话,邮件,Safari浏览器,提供标准的系统服务于用户。
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iOS软件开发工具包(SDK)包含了开发,安装,运行,测试必要的工具和接口,从而确保iOS应用能出现在设备的主屏幕上。本机上的应用基于iOS系统框架和Objective-C(新的swift)语言并且直接运行在ios系统上。与web应用不同,本地应用是直接安装在设备上的,因此即便是在飞行模式下,它对用户来说也是可用的。它们存在于系统应用之下,用户的app和数据都可以通过iTunes同步到用户自己的电脑上。
iOS的体系结构是分层的
- 在最层级,iOS作为底层的硬件和你创建的应用程序之间的中介。应用程序不直接与底层硬件交谈。相反,他们通过一组定义良好的系统接口与硬件进行通信。这些接口使得编写具有不同硬件能力的设备的应用程序变得容易。
iOS系统的实现技术,可以看作是一个集层,它如下图所示。下层包含基本服务和技术。更高层次的层建立在较低的层,并提供更复杂的服务和技术。
抽象类
- 抽象类就是只声明方法不定义(实现)的类。
OC中没有明确的抽象基类和接口的存在,某些类和协议具有相同的特点。
抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法的类一定要被声明为抽象类。抽象类本身不具备实际的功能,只能用于派生其子类。抽象类中可以包含构造方法,但是构造方法不能被声明为抽象。典型的例子NSObject,所有对象继承自NSObject。
socket
- socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
- 多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
- 建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
- Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接,UDP连接同理。
- 当你写代码的时候,建议尽可能的使用更高层级的框架。更高一层的框架为底层的构建提供了面向对象的抽象类。这些抽象类通常使编写代码变得更加容易,因为它们减少了要编写和封装潜在复杂功能的代码量,如套接字sockets和线程threads。如果底层的框架包含了高级框架不具备的特性,则可以使用较低级别的框架和技术。
注意:这里涉及了其他需要学习的文档,Cocoa Touch Layer, Media Layer, Core Services Layer, Core OS Layer。
iOS技术被封装成框架
- 苹果将其系统接口中的大部分称为框架。框架是一个目录,它包含一个动态共享库和支持该库所需的资源(如头文件、图像和辅助应用程序)。将它们从Xcode中将框架添加到你的应用中,你就可以使用它们了。
注意:相关需要学习文档 iOS Frameworks
开发者知识库
- 在开发过程中,iOS开发者知识库是很重要的资源。该库包含API参考,编程指南,发布说明,技术说明,示例代码,以及许多其他资源,提供关于创建应用程序的最佳方法的提示和指导。
- 你可以访问iOS开发者知识库从苹果开发者网站或从Xcode。在Xcode,选择帮助>文档和API参考显示Xcode文档窗口,进行阅读。
如何使用这篇文档
- iOS技术概述是iOS平台的入门指南。它提供了对开发过程有影响的技术和工具的概述,并提供相关文档和其他信息来源的链接。
对初级开发者有用的文档
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Start Developing iOS Apps (Swift) - 提供了一个应用开发的引导过程,从如何搭建你的程序和到最后提交应用程序到应用商店。如果你是一个新的iOS应用开发者,这是一个很好的起点,探索应用程序的开发。
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iOS Human Interface - 提供了一些指导和信息教你如何设计应用的用户交互。
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App Distribution Guide - 从开发工具的角度描述了iOS开发的过程。这个文档描述了开发过程中设备的配置,以及如何利用xcode(和其他工具)来编译,运行和测试你的软件。