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配置Windows下工作环境

2015-02-28  本文已影响10252人  玩家翁伟

字体配色

我会花很多功夫去选择编辑器字体、配色方案等等,善心悦目才能高效编程。曾经有看到人使用在宽屏显示器下使用1024 * 768的分辨率,以至于所有像素都模糊;这让我觉得他是非常没有追求的程序员。

我其实也不挑,我不追求订制,默认给我一个舒服漂亮,我看不出明显问题的方案就好了。

Mac就是这样,很多时候默认的方案就很好。我不用去改。

以Sublime为例,我多年来都是使用Sunburst配色 + Source Code Pro字体(感谢Adobe);在mac下我觉得很舒服。

但转回用windows后,同样的配色、字体都就有问题,这里差一点,哪里差一点。

就不能让用户省点心嘛?

断断续续的找解决方案,先是装MacType:
https://code.google.com/p/mactype/

系统整理字体效果好很多,勉强很忍。

但是在编辑器里面,如果配置Source Code Pro等英文字体,遇到中文时总是会有粗细不一致的情况。

貌似是字体找不到字是时默认变成了宋体。

解决方案居然得是装网友人肉合并的字体。比方说Yahei Consolas Hybrid 中文雅黑+英文Consolas。

虽然当年我也用过Consolas一段时间,也是不错~但用过Source Code Pro后,就不想换回去呀~

问了Google,才发现有:

Source Code Pro Yahei Hybrid: http://db.tt/gZc3fi7i

总算舒服了:

sublime.png

Shell

Windows下做开发另一个觉得不爽的地方是缺乏好用的命令行。

还好有babun: http://babun.github.io/

直接把 cygwin + zsh + oh-my-zsh等一系列“最佳体验工具”都打包在一起,双击安装搞定。

要的就是省心!

当然默认字体还是有问题,得在babun下手动编辑: ~/.minttyrc 文件,配置:

Font=Yahei Consolas Hybrid

总算才有个能用的shell~

babun.png

PS:Source Code Pro Yahei Hybrid在babun下字体宽度有问题,不明所以。就Consolas算了吧~

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