《2019Vue全新面试题》值得一看!
目录:
①v-show 与 v-if 区别
②动态绑定class的方法
③计算属性和 watch 的区别
④怎样理解单向数据流
⑤keep-alive
⑥自定义组件的语法糖 v-model 是怎样实现的
⑦生命周期
⑧组件通信
⑨路由跳转
⑩vue-router 有哪几种导航钩子
★Vue.js 2.x 双向绑定原理
★什么是 MVVM,与 MVC 有什么区别
★vuex
★this.$nextTick()
v-show 与 v-if 区别:
1、v-hsow和v-if的区别: v-show是css切换,v-if是完整的销毁和重新创建。
2、使用 频繁切换时用v-show,运行时较少改变时用v-if
3、v-if=‘false’ v-if是条件渲染,当false的时候不会渲染
绑定 class 的数组用法:
对象方法
v-bind:class="{'orange': isRipe, 'green': isNotRipe}"
数组方法v-bind:class="[class1, class2]"
行内v-bind:style="{color: color, fontSize: fontSize+'px' }"
计算属性和 watch 的区别:
计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容,监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些事情。
所以区别来源于用法,只是需要动态值,那就用计算属性;需要知道值的改变后执行业务逻辑,才用 watch,用反或混用虽然可行,但都是不正确的用法。
说出一下区别会加分
computed 是一个对象时,它有哪些选项?
computed 和 methods 有什么区别?
computed 是否能依赖其它组件的数据?
watch 是一个对象时,它有哪些选项?
有get和set两个选项
2.methods是一个方法,它可以接受参数,而computed不能,computed是可以缓存的,methods不会。
3.computed可以依赖其他computed,甚至是其他组件的data
4.watch 配置
handler
deep 是否深度
immeditate 是否立即执行
总结:
当有一些数据需要随着另外一些数据变化时,建议使用computed。 当有一个通用的响应数据变化的时候,要执行一些业务逻辑或异步操作的时候建议使用watcher
事件修饰符
1、绑定一个原生的click事件, 加native,
2、其他事件修饰符
3、stop prevent self
4、组合键 click.ctrl.exact 只有ctrl被按下的时候才触发
组件中 data 为什么是函数
为什么组件中的 data 必须是一个函数,然后 return 一个对象,而 new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象?
因为组件是用来复用的,JS 里对象是引用关系,这样作用域没有隔离,而 new Vue 的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象的问题。
keep-alive
自定义组件的语法糖 v-model 是怎样实现的
Render 函数 怎样理解单向数据流
这个概念出现在组件通信。父组件是通过 prop 把数据传递到子组件的,但是这个 prop 只能由父组件修改,子组件不能修改,否则会报错。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。
一般来说,对于子组件想要更改父组件状态的场景,可以有两种方案:
在子组件的 data 中拷贝一份 prop,data 是可以修改的,但 prop 不能:
props: {
value: String
},
data () {
return {
currentValue: this.value
}
}
}
如果是对 prop 值的转换,可以使用计算属性:
props: ['size'],
computed: {
normalizedSize: function () {
return this.size.trim().toLowerCase();
}
}
}
生命周期
创建前后 beforeCreate/created在beforeCreate 阶段,vue实例的挂载元素el和数据对象data都为undefined,还未初始化。在created阶段,vue实例的数据对象有了,el还没有。
载入前后 beforeMount/mounted在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前未虚拟的DOM节点,data尚未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data成功渲染。
更新前后 beforeUpdate/updated当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。这两个不常用,不推荐使用。
销毁前后beforeDestory/destoryed beforeDestory是在vue实例销毁前触发,一般在这里要通过removeEventListener解除手动绑定的事件。实例销毁后,触发的destroyed。
组件间的通信
- 父子 props/event
parent
children ref provide/inject- 兄弟 bus vuex
- 跨级 bus vuex provide.inject
路由的跳转方式
一般有两种
<router-link to='home'> router-link
标签会渲染为<a>
标签,咋填template
中的跳转都是这种;
另一种是编程是导航 也就是通过js跳转 比如router.push('/home')
Vue.js 2.x 双向绑定原理
这个问题几乎是面试必问的,回答也是有深有浅。基本上要知道核心的 API 是通过
Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter / getter
,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调,这也是为什么 Vue.js 2.x 不支持 IE8 的原因(IE 8 不支持此 API,且无法通过 polyfill 实现)。 cn.vuejs.org/v2/guide/re…
什么是 MVVM,与 MVC 有什么区别
www.ruanyifeng.com/blog/2015/0…
nextTick()
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后,立即使用这个回调函数,获取更新后的 DOM。
vm.msg = 'Hello'
// DOM 还未更新
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新
})
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