跟100位大师练,练完就成高手丨写作工具箱 96

2022-05-31  本文已影响0人  丨张伟丨

大师写作100练 丨 文 /  张伟   蹯溪百日极致写作练习营

  这是椰子私塾第1860篇原创输出

跟100位大师练,练完就成高手丨写作工具箱 96

网大公开课学习摘要。

1、关于情节转折设计的一些问题。

啥是转折?是意料之外?还是自相矛盾?转折是一种变化,是和原来不同结果的呈现。也是一种情感的变化,与正常结果完全不同的情感体验。即变状态和变情感。为了满足这两个条件,需要你了解读者的预期。这时会出现两种结果,一种是满足预期,读者也可以收获满足感。另外一种是超出预期,读者可以收获惊喜。当作者表达能力一般,可以选择满足读者预期这条线,对技术要求不高。

2、大高潮必须层层铺垫,多次转折。

故事开始,主角武力低弱,气氛开始紧张,发生变化,不得不做出行动。

依靠自己的努力突破对方的压制,看到胜利的希望。

更加强大的敌人进入,希望再次破灭,读者开始陷入绝望。

主角在绝境下,超常发挥,竭尽全力反击。

胜利就在眼前,马上就要翻盘,意外突发,读者彻底绝望。

各种翻转,主角最后获得最后的胜利。这就是大高潮了,一次高潮至少要经过3-5次转折。

3、一波三折法训练情节设计。

从开始构建矛盾,到形成冲突,描述主角优势和对方优势,出现强烈对抗,主角再度占优,力压对手,高潮迭起,到最后主角完胜。

人物选择的进退体现转折。开篇主角选择和大众相同,遇到危险要退,遇到外财想要,遇到美女想亲近。但是主角选择了与众不同的进退方式,这时转折就有了效果,情绪和压力也有了。结局一定要体现主角选择的正确性,满足读者期待。

人物如何变化?可以先黑化人物,由好变坏一点 ,这时情节开始紧张,人物有了危险。比如你看着你喜欢的主角慢慢滑入深渊。然后再把人物洗白,这时情节慢慢进行高潮,这样就至少完成了两次转折。

结尾如何设计?通常的解决方案有三个,你可以提供第四个方案。而且这个方案看上去,比其它三个方案更完美。套路可以用,也可以反套路。

基本就是在同样场景下人物的选择,如果选择不够精彩,读者就会感觉没有意思,你只需要稍微改变一下读者的预期,就可以得到读者的惊叹。

情节是依靠事件和人物共同推进的。在事件下主角的选择,不同选择代表着不同情绪,这也体现作者对情绪掌控能力。你想让主角如何做呢,本质上还是要看爽不爽。

-  End  -

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