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web前端面试题-JavaScript篇(持续更新...)

2019-11-07  本文已影响0人  终身成长人格

1,介绍js的基本数据类型。

Undefined、Null、Boolean、Number、String

2,介绍js有哪些内置对象?

Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象

数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String

其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

3,说几条写JavaScript的基本规范?,

1.不要在同一行声明多个变量。

2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值

3.使用对象字面量替代new Array这种形式

4.不要使用全局函数。

5.Switch语句必须带有default分支

6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。

7.For循环必须使用大括号

8.If语句必须使用大括号

9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。

4,JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,

如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,

于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。

关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__

特点:

JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。

当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,

就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。

function Func(){}

Func.prototype.name = "Sean";

Func.prototype.getInfo = function() {      return this.name;}

var person = new Func();

//现在可以参考

var person = Object.create(oldObject);

console.log(person.getInfo());

//它拥有了Func的属性和方法//"Sean"console.log(Func.prototype);

// Func { name="Sean", getInfo=function()}

5,JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?

栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)

堆:引用数据类型(对象、数组和函数)

两种类型的区别是:存储位置不同;

原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;

引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其

在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体

6,Javascript如何实现继承?

1、构造继承

2、原型继承

3、实例继承

4、拷贝继承

原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。

  function Parent(){  this.name = 'wang';  }  function Child(){  this.age = 28;  }  Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型  var demo = new Child();  alert(demo.age);  alert(demo.name);//得到被继承的属性

7,Javascript作用链域?

作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

8,谈谈This对象的理解。

this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);

如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;

在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;

this就是指的是当前对象

9,null,undefined 的区别?

null 表示一个对象被定义了,值为“空值”;

undefined 表示不存在这个值。

typeof undefined //"undefined"

undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;

例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined

typeof null //"object"

null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);

例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;

注意:

在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined

undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。

(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。

(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。

null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:

 (1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

 (2) 作为对象原型链的终点。

10,["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

[1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),

其中 radix 表示解析时用的基数。

map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

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