移动产品经理必须知道的手机弹框
前言:在日常工作中,有很多看似平凡的小细节,常被大家忽视,却影响着用户的真实体验。 今天我们就来聊聊容易被设计者也容易被用户忽略的小细节——非模态弹框。
目录:
1.什么是非模态弹框
在解释什么是非模态弹框之前,先解释一下什么是弹框。弹框是产品与用户互动过程中,产品回应用户的窗户。它的模样可谓是千变万化,但万变不离其宗。在交互形式上它分为两种形式,模态弹窗和非模态弹窗。
模态弹框是指在向用户传递信息的同时,还需要用户操作的弹框。而非模态弹框一般被设计来向用户传递信息的,不需要用户操作或者操不操作都不影响其他流程。它是一种轻量级的反馈机制。有hud/toast/snackbar/Noticebar四类 。
2.分类以及应用场景
下面我们来具体聊聊这四类非模态弹框以及它们的应用场景
1.hud(透明指示层)是iOS系统的一种提示(调节音量时出现的那个提示就是hud),是iOS系统私有的,第三方APP无法直接使用,因此出现了各种模仿它的第三方控件,例如MBProgressHUD、SVProgressHUD,从此以后HUD就成了IOS开发者里达成共识的半官方语言。
2.toast原本安卓系统的控件。优先用于系统提示且有很多规范(比如只能出现在底部,不能带图标)。不过现在iOS中也在使用,并且形式多样化
3.snackbar也是安卓系统的控件。它可以被理解为是加强版的toast。样式与规则与toast非常像,但也有不同点,snackbar支持主动关闭
4.Noticebar通常位于导航栏下方,一般用作系统提醒、活动提醒等通知。重要级别低于Modal高于 Toast。支付宝蚂蚁会员以及今日头条中消息通知都是Noticebar。
3.设计原则
1.在需要用户等待的场景下,提供小动效,如菊花。为什么呢?一方面是为了缓解用户等待的焦躁感,另一方是为了跟用户产生互动,让用户知道已经在加载,而不是被卡住了。
2..文案简洁明了。意思简单明确就好,不要为了标新立异,去用一些非主流的词,一旦让用户去想这是什么意思,就是失败。本来出现的时间就短,一旦用户短暂卡住,可能就看不完全部内容,从而不知道整体的意思。
4.优缺点
虽然说交互形式本身没有好坏,主要看是否适合自己的产品需求。但是交互形式也是有优缺点的,只有在清楚这些优缺点的情况下,才能更好的做出选择,让形式更好的服务内容。
非模态弹框的优点:
对页面的遮挡比较少,不会对用户当前的操作产生很大的干扰;
相对独立,完全不影响页面布局;
给用户的操作做出反馈,缓解用户的焦虑感。
非模态弹框的缺点:
占据位置小,容易让用户忽略;
虽然是非模态的,但也会打断用户心流;
出现时间短,且用户又不能对非模态弹框进行控制,容易让用户产生失控感;
注意事项
凡事要适可而止,非模态弹框虽然是弱提示,但也要适可而止,不要不停的弹。在这里就不得不提某金融APP,可能是为了刻意表现用户量,不停的弹弹框,谁谁谁成功借了多少钱,过度会造成用户的反感。
5.特殊案例以及商业变现
特殊案例
1.也有一些特殊情况,它们属于非模态弹框的变体又或者说是非模态弹框的妙用。
例如爱奇艺中想要引导用户对正在追的剧进行收藏,会在用户打开爱奇艺时,出现一个浮层动效,提示用户“长按试试”。当然用户按不按都不会对其他流程产生影响。这种的其实也属于非模态弹框。
2.还有有一种特殊案例,非常常见,但很多时候,我们却不知道该把它归到哪类交互组件中——消息提示的小红点。网易云音乐中,个人中心的消息提示,就是通过小红点提示的。
商业变现
设计不仅要让用户感觉好,还要让公司有利可图。这就要求设计者从公司战略角度去思考问题,在满足公司需求的基础上,让用户觉得易用、好用。“不动声色”就能实现商业变现,是最好不过的了。
网易考拉中,在购物车环节,利用非模态弹框,推广产品的会员。美图秀秀属于工具类产品,本身不具盈利属性,那么如何利用自身流量去盈利,非模态弹框就是一种很好的形式。在选择图片的界面下方,利用非模态弹框打广告。既实现流量变现的目的,又不会打断用户的操作流程,造成用户的反感。
6.非模态弹框的替代形式
非模态弹框属于轻量型反馈,不会打断用户当前的操作流程,但也会对用户造成干扰,而且容易被用户忽略,所以有的情况下,我们可以用更优的替代方案。
1.多态按钮
此外多态按钮的使用也可以帮助我们解放弹框的压力。例如,支付宝的支付界面,立即支付按钮可以跳转到付款成功的状态,这时候就没有必要再用弹框给用户提示了。
2.当前页面展开叠起
有的时候,我们也可以用展开叠起的方式代替弹框。例如百度地图在展示具体线路图时,
就是通过展开叠起,这样也不会打断用户操作流程。
3.页面内提示
这种提示可以常驻在页面里,即使用户短时间内注意力转移,提示也不会消失,确保用户能一直完整的看到。此外页面内提示能容纳更多信息量,与页面本身风格比较契合,没有阻塞感,适合表单错误提示、加载过渡。如小度音箱中填写表单有误,直接在内容下方提示;掌上生活中在填写表单的过程中,没有收到验证码,直接在时间计算器旁边提示。
4.动效
有操作就要有反馈,非模态弹框虽然已经是轻量反馈机制,不会打断用户的操作流程,但是它毕竟也是属于弹框。弹框弹多了,会让用户产生厌倦感。有时候我们也可以用微动效代替弹框。
例如大佬说中,关注用户,通过按钮动效来表示关注成功;京东到家中通过落体动效,模拟真实加购物车效果。
5.震动和声音
震动和声音也是一种操作反馈。例如微信的摇一摇,在用户摇的过程中,通过震动和声音的反馈,给用户营造一种物理的真实感。
总结
在强调用户体验的今天,一点细微的交互变动,都能带给用户不一样的体验,甚至关系到用户的去留。这就要求我们设计者不断累积,尽善尽美,以一颗匠心打磨自己的产品。