BCG——区块链游戏一匹黑马

2018-12-06  本文已影响0人  你看连晚风都如约而至

互联网诞生以来,游戏产业发展迅猛。从早期的页游、端游、到今天被无数厂商与玩家热捧的手游,游戏在内容和形式上变得更加多元,更富创新。2018年,区块链技术大热,对许多游戏而言,Token经济与游戏内构建的封闭经济体系有许多相似之处。在不同类别的去中心化应用中,游戏是制作模式最成熟、商业化程度最高、开发者和用户基础最深的场景之一。

据第三方数据统计显示,2018年中国游戏市场总收入将超过300亿美元,更令人激动的是区块链技术让超过2000亿元的传统游戏行业看见了更高的天花板。然而区块链+游戏的落地应用市场反应短期却出现了颓势,第一批区块链游戏的“革新者”纷纷受挫。基于以太坊的区块链游戏无法满足高性能使用场景,每秒交易能力太低,游戏数据缺乏公平公开,所有游戏依赖于一个中心化平台,不同游戏之间数据不互通,通用的底层平台欠缺、且性能不完善、兼容性不足,导致游戏与区块链结合的商业场景仍然处于不稳定的探索期。区块链游戏的“繁荣富强之路”亟待解决底层技术的公链出现,BCG应运而生。

BCG由全球知名基金公司组织SBI(代号“黑马系”)发起,基于在传统游戏平台的积累,以及对于区块链技术的持续关注和自研开发,旨在通过基于Bloody Call Game和BGC的经济系统设计的解决方案和基于以太坊ERC20优化的BGC主链开发,为传统游戏平台提供基于区块链的全新、健康的平台生态,建立基于以太坊ERC20的共识机制,形成建立在BCG链上的利益共同体,解决传统游戏平台存在的一系列问题,更好的服务这个行业。

传统区块链数据结构在设计之初未充分考虑扩展性,无法容纳较大规模的数据,且在数据结构使用上限制较多。对此,BGC提供自定义数据结构存储,在以太坊ERC20的的共识基础上提出 BCG-DPoS,支持游戏交易的高并发操作,保证用户的游戏体验。  

为实现关键规则上链运行,BCG将游戏所需的基础设定及关键规则以合约或其他公开的形式写入区块链,供全网见证。这一特性保证了游戏规则和产出逻辑的公正公开,有效解除了玩家对于游戏作弊的担忧。

为实现游戏整体逻辑的上链运行,满足游戏全部逻辑代码在链环境中执行,分布式网络承载和存储游戏数据,则需要考虑节点数据同步的数据量与时间成本。

BCG采用有67个高性能服务器作为区块生产者主节点,每 6 个区块生产周期,会通过一套随机数算法,选出 11 个节点作为这一轮的区块生产和验证。这一设计可以大幅减少节点同步的数据量以及同步时间,使链上游戏以更具效率、几乎无延迟的方式运行。BCG的全部逻辑代码是在区块环境中执行,并由去中心化的链网络承载和存储数据,在这个场景下需要可信、高效、无延迟的运行容器与轻量级的节点,应用于在线视频及娱乐游戏。

总体而言,BCG打造区块链游戏基础设施,不仅意在为游戏玩家提供一个公平、公正、公开的游戏环境,也为游戏厂商提供完全脚本化、组件化的开发工具,有效缩短开发周期,提升开发效率,实现玩家不同游戏数字资产的迁移复用,真正做到以用户为中心。

游戏整体上链运行,这必将是区块链游戏的最好状态。但我们深知游戏区块链化不是一蹴而就的,许多区块链的底层技术问题需要攻克,决定区块链能否对游戏行业产生革命性改变的关键在于技术突破。BCG深耕区块链底层技术,在区块链游戏生态建设中不断探索,铺设区块链基础设施公链,未来将吸引更多的合作伙伴创作更具多样性的游戏体验。这样的游戏世界才是真的值得期待。

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