第一课小结--变量

2016-11-29  本文已影响0人  本来想取long但是有人用了

1.进制(二进制,十进制,十六进制).

 1.1.十进制,有0-9十个数组成,即基数为10,特点是逢10进一,借一当十。

 1.2.二进制,有0,1构成,基数为2.特点逢二进一,借一当二。

 1.3.十六进制,有0-9,A(10),B(11),C(12),D(13),E(14),F(15),由以上16个数构成,特点逢十六进一。

2.计算机中数据单位

 2.1.bit(位)比特,是计算机中最小的单位。

 2.2.byte(字节)简写为B,规定1B=8b。

1KB = 2的十次方B

1MB = 2的20次方B

1GB = 2的30次方B

1TB = 2的40次方B

3.计算机区分正负数(最高位0为正,1为负)

+127(011111111)  127为11111111

-127(1111111111)

4.c#入门基础

4.1变量

如何定义变量?

变量的命名规则?

变量的作用域?

4.2数据类型

一共15种预定义数据类型,其中包括13种值类型(short,int,long,double等),两种引用类型object,string

4.3输入输出函数

输出函数:console.writeline()换行函数

输出函数:console.write()不换行函数

 输入函数:console.readline()从键盘上获取用户的输出,返回值为string类型。

4.4第一个修饰词public(公开的,公共有的意思),用public修饰的方法称之为公开的方法

4.5static静态修饰词,静态的。用static修饰的方法称为静态方法.

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