Godot基础教程01:安装与新建项目
2020-03-09 本文已影响0人
地球上的大海
关于引擎的介绍就不再赘述了,网上有很多。
下面是官方网站:
https://godotengine.org/
以及中文官方文档:
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/
下载与安装
在官方网站下载,方法如下图所示:
下载方法
注意:如果你是32位的系统,就下32-BIT版本
下载完成后,直接解压,发现就只有1个文件:
解压后
这个就是引擎的执行文件,不需要安装!
是的,就这1个文件,并不是安装包,我第一次下载打开时,也惊呆了。
双击打开它。
首次打开时,会弹出一个提示框:
提示打开素材库
这里提示是否打开素材库,先不用管他,直接点击cancel
取消即可。
点击右上角切换语言:
修改语言
通常中文都会排到最后,滚动到最后:
修改语言
选择Chinese(China)[zh_CN]
,即简体中文,选择后会弹出一个提示:
这是提示重启编辑器生效,是否重启,选择Restart Now
,立即重启编辑器。
新建项目
在界面右侧点击新建项目
:
说明:
项目名称:这个不用说了吧
项目路径:你这个项目存在哪个路径下,注意所选择的路径必须是空的,即文件夹下不能有任何文件和子文件夹
渲染器:这里其实界面上提示得很清楚了,3.0效果更好,2.0兼容性更好,根据你的项目来选
全部设置好后,点击创建并编辑
创建项目成功后,会打开项目编辑窗口: