Android Jetpack - WorkManager 组件

2021-02-24  本文已影响0人  wuchao226

一、WorkManager 特点及适用场景

特点

  1. 保证任务一定会被执行
    WorkManager 有自己的数据库,每一个任务的信息与任务状态,都会保存在本地数据库中。所以即使程序没有在运行,或者在设备重启等情况下,WorkManager 依然可以保证任务的执行,只是不保证任务立即被执行。
  2. 合理使用设备资源
    在执行很多周期性或非立即执行的任务时,WorkManager 提供我们 API,帮助我们合理利用设备资源,避免不必要的内存,流量,电量等消耗。

适用场景

  1. 可延迟进行的任务
    a. 满足某些条件才执行的任务,如需要在充电时才执行的任务。
    b. 用户无感知或可延迟感知的任务,如同步配置信息,同步资源,同步通讯录等。
  2. 定期重复性任务,但时效性要求不高的,如定期log上传,数据备份等。
  3. 退出应用后还应继续执行的未完成任务。

二、WorkManager 的各个角色

三、WorkManager 使用

首先需要添加依赖

def work_version = "2.4.0"
implementation "androidx.work:work-runtime:$work_version"

WorkManager 最新版本查看Google 官方地址: WorkManager 最新版本地址

WorkManager的使用步骤:

  1. 创建一个后台任务Worker。
  2. 定义WorkRequest,配置运行任务的方式和时间。
  3. 将任务提交给系统处理。
  4. 观察Worker的进度或状态。

然后介绍 WorkManager 的几种使用方式:

1. WorkManager 基本使用

继承 Worker 类,覆盖 doWork() 方法,所有需要在任务中执行的代码都在该方法中编写。

WorkManager 提供了四种 Worker 的创建模式:

Worker的创建示例:

//新建一个继承 Worker 的类
public class MainWorker1 extends Worker {

  private final static String TAG = MainWorker1.class.getSimpleName();

  public MainWorker1(@NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters workerParams) {
    super(context, workerParams);
  }

  @NonNull @Override public Result doWork() {
    Log.d(TAG, "MainWorker1 doWork: run started ... ");

    try {
      Thread.sleep(8000); // 睡眠
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
      return Result.failure(); // 本次任务失败
    } finally {
      Log.d(TAG, "MainWorker1 doWork: run end ... ");
    }
  /**
    * 返回值一共有五种
    * 基础的有是三种
    * Result.success() // 执行成功
    * Result.retry() // 执行失败
    * Result.failure() // 重新执行
    * 剩下两种是带有输出数据
    * Result.success(Data outputData)
    * Result.failure(Data outputData)
    */
    return Result.success();// 本次任务成功
  }
}
// 构建一个请求,只执行一次的 OneTimeWorkRequest
OneTimeWorkRequest oneTimeWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker1.class).build();
// 将任务提交给系统。WorkManager.enqueue()方法会将你配置好的WorkRequest交给系统来执行。
WorkManager.getInstance(this).enqueue(oneTimeWorkRequest);

运行结果:

2. WorkManager 数据互相传递

public class MainWorker2 extends Worker {

  public final static String TAG = MainWorker2.class.getSimpleName();

  private WorkerParameters workerParams;

  public MainWorker2(@NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters workerParams) {
    super(context, workerParams);
    this.workerParams = workerParams;
  }

  @SuppressLint("RestrictedApi")
  @NonNull
  @Override
  public Result doWork() {
    Log.d(TAG, "MainWorker2 doWork: 后台任务执行了");
    // 接收 MainActivity 传递过来的数据
    String dataString = workerParams.getInputData().getString("key");
    Log.d(TAG, "MainWorker2 doWork: 接收Activity传递过来的数据:" + dataString);

    // 反馈数据 给 MainActivity
    // 把任务中的数据回传到activity中
    Data outputData = new Data.Builder().putString("key", "数据反馈").build();
    Result.Success success = new Result.Success(outputData);
    return success;
  }
}
 /**
   * 数据 互相传递
   * 测试后台任务 2
   *
   * @param view
   */
  public void testBackgroundWork2(View view) {
    // 数据
    Data data = new Data.Builder().putString("key", "数据传递").build();
    // 请求对象初始化
    OneTimeWorkRequest oneTimeWorkRequest = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker2.class)
        .setInputData(data) // 数据的携带
        .build();

   // 通过LiveData,可以在任务状态发生变化的时候,收到通知。
   WorkManager.getInstance(this).getWorkInfoByIdLiveData(oneTimeWorkRequest.getId())
        .observe(this, new Observer<WorkInfo>() {
          @Override public void onChanged(WorkInfo workInfo) {
            Log.d(MainWorker2.TAG, "状态:" + workInfo.getState().name());
            if (workInfo.getState().isFinished()) {
              // 知道 本次任务执行的时候 各种状态  (SUCCEEDED,isFinished=true, 我再接收 任何回馈给我的数据)
              // 状态机 成功的时候 才去打印
              Log.d(MainWorker2.TAG, "Activity取到了任务回传的数据: " + workInfo.getOutputData().getString("key"));

              Log.d(MainWorker2.TAG, "状态:isFinished=true 注意:后台任务已经完成了...");
            }
          }
        });

    WorkManager.getInstance(this).enqueue(oneTimeWorkRequest);
  }

运行结果:

3. WorkManager 多个任务 顺序执行

创建 MainWorker3、MainWorker4、MainWorker5、MainWorker6 继承 Worker 的类。

public class MainWorker3 extends Worker {

  public final static String TAG = MainWorker3.class.getSimpleName();

  public MainWorker3(@NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters workerParams) {
    super(context, workerParams);
  }

  @SuppressLint("RestrictedApi")
  @NonNull
  @Override
  public Result doWork() {
    Log.d(TAG, "MainWorker3 doWork: 后台任务执行了");

    return new Result.Success(); // 本地执行 doWork 任务时 成功 执行任务完毕
  }
}
 /**
   * 多个任务 顺序执行
   * 测试后台任务 3
   *
   * @param view
   */
  public void testBackgroundWork3(View view) {
    // 单一的任务  一次
    OneTimeWorkRequest oneTimeWorkRequest3 = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker3.class).build();
    OneTimeWorkRequest oneTimeWorkRequest4 = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker4.class).build();
    OneTimeWorkRequest oneTimeWorkRequest5 = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker5.class).build();
    OneTimeWorkRequest oneTimeWorkRequest6 = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker6.class).build();

    // 顺序执行 3 4 5 6
    WorkManager.getInstance(this)
        .beginWith(oneTimeWorkRequest3)  // 检查的任务
        .then(oneTimeWorkRequest4) // 业务1任务
        .then(oneTimeWorkRequest5) // 业务2任务
        .then(oneTimeWorkRequest6) // 最后检查工作任务
        .enqueue();

    // 需求:先执行  3  4    最后执行 6
    List<OneTimeWorkRequest> oneTimeWorkRequests = new ArrayList<>();
    oneTimeWorkRequests.add(oneTimeWorkRequest3);// 先同步日志信息
    oneTimeWorkRequests.add(oneTimeWorkRequest4);// 先更新服务器数据信息
    WorkManager.getInstance(this)
        .beginWith(oneTimeWorkRequests)
        .then(oneTimeWorkRequest6)// 最后再 检查同步
        .enqueue();
  }

运行结果:

顺序执行结果图 合并执行

4. WorkManager 重复执行后台任务

/**
   * 重复执行后台任务  非单个任务,多个任务
   * 测试后台任务 4
   *
   * @param view
   */
  public void testBackgroundWork4(View view) {

    // 重复的任务  多次/循环/轮询  , 哪怕设置为 10秒 轮询一次,   那么最少轮询/循环一次 15分钟(Google规定的)
    // 不能小于15分钟,否则默认修改成 15分钟
    PeriodicWorkRequest periodicWorkRequest = new PeriodicWorkRequest
        .Builder(MainWorker3.class, 10, TimeUnit.SECONDS).build();

    // 【状态机】  为什么一直都是 ENQUEUE,因为 你是轮询的任务,所以你看不到 SUCCESS     [如果你是单个任务,就会看到SUCCESS]
    // 监听状态
    WorkManager.getInstance(this).getWorkInfoByIdLiveData(periodicWorkRequest.getId())
        .observe(this, new Observer<WorkInfo>() {
          @Override public void onChanged(WorkInfo workInfo) {
            Log.d(MainWorker3.TAG, "状态:" + workInfo.getState().name()); // ENQUEEN   SUCCESS
            if (workInfo.getState().isFinished()) {
              Log.d(MainWorker3.TAG, "状态:isFinished=true 注意:后台任务已经完成了...");
            }
          }
        });
    WorkManager.getInstance(this).enqueue(periodicWorkRequest);
    // 取消 任务的执行
    // WorkManager.getInstance(this).cancelWorkById(periodicWorkRequest.getId());
  }

5. WorkManager 约束条件,约束后台任务执行

 /**
   * 约束条件,约束后台任务执行
   * 测试后台任务 5
   *
   * @param view
   */
  public void testBackgroundWork5(View view) {
    // 约束条件,必须满足我的条件,才能执行后台任务 (在连接网络,插入电源 并且 处于空闲时)
    Constraints constraints = new Constraints.Builder()
        .setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED) // 网络链接中...
        /*.setRequiresCharging(true) // 充电中..
        .setRequiresDeviceIdle(true) // 空闲时.. (例如:你没有玩游戏,你没有看片)*/
        .build();

    /*
     * 除了上面设置的约束外,WorkManger还提供了以下的约束作为Work执行的条件:
     *  setRequiredNetworkType:网络连接设置
     *  setRequiresBatteryNotLow:是否为低电量时运行 默认false
     *  setRequiresCharging:是否要插入设备(接入电源),默认false
     *  setRequiresDeviceIdle:设备是否为空闲,默认false
     *  setRequiresStorageNotLow:设备可用存储是否不低于临界阈值
     */ 
    // 请求对象
    OneTimeWorkRequest request = new OneTimeWorkRequest.Builder(MainWorker3.class)
        .setConstraints(constraints) // Request关联 约束条件
        .build();

    // 加入队列
    WorkManager.getInstance(this).enqueue(request);
  }
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