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2017-06-04  本文已影响0人  DahuX

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应该以中国父母的观感为出发点

  1. 国外著名儿童节目/作品中的好名字
    Ozz
    Ozi
    著名国外儿童读物大全

艾摩(ELMO)
大鸟(BIG BIRD)
甜饼怪(COOKIE MONSTER)
伯特(BERT)
厄尼(ERNIE)
奥斯卡(OSCAR THE GROUCH)
伯爵(THE COUNT VON COUNT)
佐伊(ZOE)
葛罗弗(GROVER)
罗西达(ROSITA)
晨草原(PRAIRIE DAWN)
艾丽思(ALICE)
史纳菲(MR SUNFFLEUPAGUS)
呼呼猪(HU HU ZHU)(PUFFING PIG)
小梅子(LITTLE PLUM)

  1. 美好寓意

  2. 幼儿名,音节简单

波士顿矩阵

Education contents & Play contents 两分分析

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活跃 意味着在学习体验中,学生并非被动的接受知识,而是在引导下存在自行寻求新知的过程,而能满足”活跃“条件的APP,也应该对孩子的求知欲有一定的回应,如此才能算得上真正在调动孩子主动学习的能力。

参与 顾名思义,孩子和家长在这个教育过程中都扮演了一定的角色,也起到了一定的作用。

一个传统教育中,最显而易见的可以诠释”参与“的行为的活动,就是课堂发言、课堂辩论等传统交互模式,而在APP中,则主要通过交互来实现,比如通过手势中的点,找到正确的物品,再获得一定的奖励和反馈。

有意义 在此并非一个因人而异的词,而是被定义为“有着比较强烈的教育目标”。一个没有教育目标的幼教APP,基本上就可以被定义为没有意义的APP。

社会互动 就是以高质量的交互为中心,比如与博学的社会伙伴交流,或参加读书交友会、读书沙龙等。而表现在幼教APP上,如果一个APP内部有论坛、交流等功能,也能帮助孩子实现通过社会互动的目的。

美国科学家Erik HErikson 在《童年与社会》中说过:“儿童具有强烈的自我坚持倾向,对于任何违背意愿的事情会通过情绪、心理和行为明显地表现出来”。

而心理上的不成熟,也决定了行为和性格的阶段性表现,比如调皮、模仿、好动和自我幻想陶醉等。

瑞士儿童心理学家Piaget的认知发展阶段论,将幼儿认知发展特征划分为4个阶段,学龄前儿童,就正处于“前运算阶段”。

其主要特征如下:注意力不集中,不能长时间专注同一件事情;抽象思维较弱,需要更多直观性、形象化、情节化的内容来引导学习;言语表达能力逐步加强,能够进行简单交流和复述;目的性增强,但缺少行为前的思考。

所以,学龄前儿童教育中最明显的问题就是注意力不集中。

但是很多家长依然会发现,孩子玩幼教类APP时却能乐此不疲,这是为什么呢?

“沉浸”

关键在于,保持玩家能力与游戏难度相一致。
分解成一个个游戏、挑战————完成当天任务之后,会得到虚拟货币奖励,或者获得更高的排名,而好成绩还能解锁更多学习内容

究竟最后是学的比较多,还是玩的比较多,还是要看app落在前文“波士顿矩阵”的哪个位置,以及孩子是否能保持住一定的自制力。

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