cmake variable and cache
Local Variables
# Sets the MY_VARIABLE in the current function or directory scope.
set(MY_VARIABLE "value")
- 变量名一般都是大写的。
- 你可以通过
%{}
访问一个变量。 - cmake中的变量是有作用域的。在subdirectory的cmake中,你将无法再访问当前文件中定义的变量。
- 当变量的值中存在空格时,必须加上引号。特别是指定路径时,因为路径是很有可能含有引号的。所以制定路径不应该写
%{MY_PATH}
,而应该写"%{MY_PATH}"
Cache Variables
当你运行cmake的时候,在build路径下会生成CMakeCache.txt文件,里面会保存你在命令行中设置的options等,所以你下一次运行cmake的时候不需要再次列出。
如果你要在CMakeLists.txt中set命令行中未设置的变量,可以这样做:
# Sets the given cache MY_CACHE_VARIABLE (cache entry).
# Since cache entries are meant to provide user-settable values this does not
# overwrite existing cache entries by default.
# Use the FORCE option to overwrite existing entries.
set(MY_CACHE_VARIABLE "VALUE" CACHE STRING "Description")
如果该变量已经在命令行中被set过,则上面的指令不会覆盖其值。
如果在上述指令中加入FORCE,则会覆盖原有的值。
set(MY_CACHE_VARIABLE "VALUE" CACHE STRING "" FORCE)
variable的type除了STRING之外,还可以为BOOL,PATH,INTERNAL等。
设置BOOL值,有更简单的写法:
option(MY_OPTION "This is settable from the command line" OFF)
这里列出了cmake中的一些特定variable。
Properties
Cmake中还有一种存储信息的方式,就是用property。它就像一个变量,但需要依附于其他item,比如directory或target。
设置property有2种方式:
# Sets one property on zero or more objects of a scope.
set_property(TARGET TargetName
PROPERTY CXX_STANDARD 11)
# Sets properties on targets. Targets can have properties that affect how they are built.
set_target_properties(TargetName PROPERTIES
CXX_STANDARD 11)
第一种方式通用性更好,且可以指定多个target/file/test等。
第二种方式就是专门用来给target设置property的,它可以为单个target设置多个property。
get property则可以用
# Gets one property from one object in a scope.
get_property(ResultVariable TARGET TargetName PROPERTY CXX_STANDARD)
ResultVariable用于保存读取出的property的值。
这里列出了cmake中一些特定的property。
Scope
CMake中的变量也有scope的概念。这里分别介绍4种情况下,scope会有何不同。
参考链接
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add_subdirectory()
parent directory中的CMakeLists.txt(以下简称P CMakeList)用add_subdirectory(),包含了child directory中的CMakeLists.txt(以下简称C CMakeList)。
但是P CMakeList是感知不到C CMakeList中的local variable的。
原因是,当add_subdirectory被执行时,它创建了一个新的scope,用于处理C CMakeList中的变量。 -
include()
P CMakeList用include(child/CMakeLists.txt)
包含了C CMakeList。在这种情况下,P CMakeList是可以感知到C CMakeList中的变量的。因为include()指令并没有创建新的scope,P CMakeList与C CMakeList共享同一个scope。 -
function
# CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.2) project(CMakeVariableScopeTutorial) function(func) set(A "Child") endfunction() set(A "Parent") func() message(STATUS ${A}) # Prints "Parent"
如上所示,在CMakeLists.txt中定义了一个函数func,该函数设置了一个变量A,值为"Child"。
然后设置了一个变量A,值为"Parent"。
接着调用func,并打印A的值,最后打印"Parent"。即使我们将A作为参数传给func,结果也是一样的。
# CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.2) project(CMakeVariableScopeTutorial) function(func param) set(${param} "Child") endfunction() set(A "Parent") func(A) message(STATUS ${A}) # Prints "Parent"
之所以会出现这样的结果,是因为function会创建一个新的scope,其中的variable与其外的variable没有关系,就像上面提到的add_subdirectory()。
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macro
# CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.2) project(CMakeVariableScopeTutorial) macro(mac) set(A "Child") endmacro() set(A "Parent") mac(A) message(STATUS ${A}) # Prints "Child"
现在把function换成Macro,结果打印"Child"。
这是因为macro并不会建立新的scope。
如果在add_subdirectory()时,在set variable时加上"PARENT_SCOPE",那么P CMakeList是可以感知到 C CMakeList中的变量的。如下例:
# parent CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project(CMakeVariableScopeTutorial)
set(A "Parent")
add_subdirectory(child)
message(STATUS ${A})
# Prints "Child"
# child CMakeLists.txt
set(A "Child" PARENT_SCOPE)
message(STATUS ${A})
# Prints "Parent"
在P CMakeList中,打印A的内容为"Child"。这我们是可以理解的,因为其内容在C CMakeList中被修改了。
但是为什么在C CMakeList中,打印A的内容为Parent呢?
因为add_subdirectory()在创建新的scope的时候,创建了变量A的一份copy,即A'。
A在parent scope中,A'在child scope中。
C CMakeList中的2句code:
-
set(A "Child" PARENT_SCOPE)
,因为加上了PARENT_SCOPE,设置的是parent scope中的A。 -
message(STATUS ${A})
打印的是child scope中的A'。
同理,在function的例子中,加上PARENT_SCOPE,也可以达到相同的效果。