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+load 和 +initialize的自我理解

2018-02-01  本文已影响4人  哦呵呵y

网上有很多关于 +load 和 +initialize 实现的,每次都是看过理解之后,没多久就忘记了,所以在此记录一下自己对 +load 和 +initialize 的理解

+load

  1. 在程序启动时 系统会调用 void _objc_init(void)函数,函数中通过_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image); 注册了一个通知,在有新的镜像加入时,会进行回调。其中load_images就是执行 +load 方法的地方。
void
load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
{
    // Return without taking locks if there are no +load methods here.
    if (!hasLoadMethods((const headerType *)mh)) return;

    recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);

    // Discover load methods
    {
        rwlock_writer_t lock2(runtimeLock);
        prepare_load_methods((const headerType *)mh);
    }

    // Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
    call_load_methods();
}
  1. load_images中 主要有两部分:prepare_load_methods call_load_methods
扫描镜像中的所有类和类别 
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
   size_t count, i;

   runtimeLock.assertWriting();

   classref_t *classlist = 
       _getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
   for (i = 0; i < count; i++) {
       schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
   }

   category_t **categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
   for (i = 0; i < count; i++) {
       category_t *cat = categorylist[i];
       Class cls = remapClass(cat->cls);
       if (!cls) continue;  // category for ignored weak-linked class
       realizeClass(cls);
       assert(cls->ISA()->isRealized());
       add_category_to_loadable_list(cat);
   }
}

// schedule_class_load
static void schedule_class_load(Class cls)
{
   if (!cls) return;
   assert(cls->isRealized());  // _read_images should realize

   if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;

   // Ensure superclass-first ordering
   schedule_class_load(cls->superclass);

   add_class_to_loadable_list(cls);
   cls->setInfo(RW_LOADED); 
}

void call_load_methods(void)
{
    static bool loading = NO;
    bool more_categories;

    loadMethodLock.assertLocked();

    // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
    if (loading) return;
    loading = YES;

    void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
    # 主要代码
    do {
        // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
        while (loadable_classes_used > 0) {
            call_class_loads();
        }

        // 2. Call category +loads ONCE
        more_categories = call_category_loads();

        // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
    } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);

    objc_autoreleasePoolPop(pool);

    loading = NO;
}

  1. 至此 +load方法 执行完毕 通过上述分析 得出结论:

+initialize

initialize 只会在对应类的方法第一次被调用时,才会调用。


0 +[XXObject initialize]
1 _class_initialize
2 lookUpImpOrForward
3 _class_lookupMethodAndLoadCache3
4 objc_msgSend
5 main
6 start

通过函数调用栈发现 主要实现方法在 _class_initialize

void _class_initialize(Class cls)
{
    Class supercls;
    BOOL reallyInitialize = NO;

    // 1. 强制父类先调用 initialize 方法
    supercls = cls->superclass;
    if (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {
        _class_initialize(supercls);
    }
    
    {
        // 2. 通过加锁来设置 RW_INITIALIZING 标志位
        monitor_locker_t lock(classInitLock);
        if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
            cls->setInitializing();
            reallyInitialize = YES;
        }
    }
    
    if (reallyInitialize) {
        // 3. 成功设置标志位,向当前类发送 +initialize 消息
        _setThisThreadIsInitializingClass(cls);

        ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);

        // 4. 完成初始化,如果父类已经初始化完成,设置 RW_INITIALIZED 标志位,
        //    否则,在父类初始化完成之后再设置标志位。
        monitor_locker_t lock(classInitLock);
        if (!supercls  ||  supercls->isInitialized()) {
            _finishInitializing(cls, supercls);
        } else {
            _finishInitializingAfter(cls, supercls);
        }
        return;
    } else if (cls->isInitializing()) {
        // 5. 当前线程正在初始化当前类,直接返回,否则,会等待其它线程初始化结束后,再返回
        if (_thisThreadIsInitializingClass(cls)) {
            return;
        } else {
            monitor_locker_t lock(classInitLock);
            while (!cls->isInitialized()) {
                classInitLock.wait();
            }
            return;
        }
    } else if (cls->isInitialized()) {
        // 6. 初始化成功后,直接返回
        return;
    } else {
        _objc_fatal("thread-safe class init in objc runtime is buggy!");
    }
}
void callInitialize(Class cls)
{
    ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
    asm("");
}

至此 +initialize方法 执行完毕 通过上述分析 得出结论:

最后 总结+load +initialize 的相同点与不同点

  1. 相同点
  1. 不同点

注意 上述所说 不会继承 只是针对系统的自动调用 不会主动沿用父类实现 如果手动通过 [xxx load]、[xxx initialize] 发消息与普通消息保持一致

参考博客

你真的了解 load 方法么?

懒惰的 initialize

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