go语言中的变量与作用域

2020-10-08  本文已影响0人  CurryCoder
package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)

var era = "AD"

func main(){
    // 变量的作用域
        // 当变量被声明以后,它就进入了作用域(变量就变得可见了)
            // 只有变量在作用域内,你就可以访问它
            // 否则,访问它会报错
        // 变量声明的位置,决定了它的作用域

    // 作用域的好处
        // 可以在不同的作用域内使用相同名称的变量名

    // 在go语言中,作用域的范围就是{}之间的部分
    var count = 10
    for count > 0 {
        var num = rand.Intn(10) + 1
        fmt.Println(num)
        count--
    }

    // 短声明
        // 在go语言中,可以使用var来声明变量var count = 10。但是,也可以使用短声明方式来声明变量count := 10
        // 两种声明方式的效果是一样的
        // 不仅短声明语句更短,而且可以在无法使用var的地方使用

    // package作用域
        // era变量是在main函数外声明的
            // 它拥有package作用域
            // 如果main package有多个函数,那么era对它们都可见
        // 短声明不可以用来声明package作用域的变量
    
    year := 2018

    switch month := rand.Intn(12) + 1; month {
    case 2:
        day := rand.Intn(28) + 1
        fmt.Println(era, year, month, day)
    case 4, 6, 9, 11:
        day := rand.Intn(30) + 1
        fmt.Println(era, year, month, day)
    default:
        day := rand.Intn(31) + 1
        fmt.Println(era, year, month, day)
    }
    

}
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