请把“叛逆者”一角好好演下去

2015-06-08  本文已影响50人  Flyme故事

人生是一个绚烂璀璨的舞台。角色万千,却有人唯独爱演“叛逆者”,众人不解,苦口婆心。
今天,请听一段关于两个“叛逆者”的故事。
他们有相似的年龄:80末90初;
他们有一个共同的职业:游戏开发者;
他们还有一个一致的标签:创业者。

阿开

迥异的轨迹

阿开略显羞涩,面对陌生人会不自然地避开眼光。
阿涛健谈开朗,身材瘦削,内心却装着个小宇宙。
阿涛从小学画画。18岁那年到宿舍天台喝酒被记过,在那所本科率高达95%以上的重点高中里,被贴上叛逆与差生的标签。
阿开成绩优异,是老师眼中的好学生,考重点大学,找安稳工作,是他人生预埋的轨迹。
两人唯一的交集是画画。
阿开喜爱画画,却并未受过科班教育。而阿涛常跟他讨论关于画画的一切。
阿涛追寻梦想,过五关斩六将考上北京电影学院电脑动画专业。
阿开考上了华南农业大学的人力资源专业,每天手捧枯燥无味的教材。

阿涛

少年不惧岁月长

校园里的夜光慷慨闪亮,阿开却带着灰暗的心情游走,现有的状态不是他想要的。
于是他决定休学两年,离开安逸的校园,背着画板四处求学。
有人笑他傻,放着大好前途置之不顾。他泯然一笑,联系了阿涛,让阿涛为他介绍老师。
从此阿开游走于北京、广州、珠海等城市寻找良师。
其实,大学期间俩人从未断绝联系,一直在聊关于画画的事。
阿开跟阿涛一样,骨子里也是叛逆的。
高中,阿涛带一行人上天台喝酒,阿开正与宿舍的哥们到阿涛宿舍顶包,后被宿管发现。
那年,阿涛被学校处分,阿开被全校通报批评。

《契约猎人》

和梦想重叠

阿涛与朋友曾成立过工作室,但诸多原因导致工作室解散。后来他在央企实习一段时间,却不想在无聊慵懒中消磨光阴。
曾合作的客户成立了一家年轻的移动游戏开发公司——山海乐游,让他去做合伙人。
于是,阿涛毅然决然飞奔深圳。
接受了两年专业美术教学的阿开在广州一家动画公司工作,但得过且过的氛围却让他无所适从。
阿涛拨通了阿开的电话,让阿开到深圳和他一起干。
大学读到一半毅然休学半路出家却极具天赋的原画师阿开,中国最高艺术学府毕业却不甘在大企业里中规中矩消磨人生的动画设计师阿涛,在深圳一家游戏公司重逢。
加入创业公司就意味着一切从头开始。他们每天面对的是没日没夜的加班加点,工作与租房两点一线,还有进度表上步步追赶的那关于成与败的无穷压力。
却是在这里,他们与梦想重叠、交汇。

《红雀》游戏界面

当移动互联网的大潮轰轰烈烈地覆盖每一个角落,大部分人都成为一个低头党把玩着手中的智能手机之时,他们则想到了在梦想的方向中,如何分这个蓝海的一杯羹。
从三个人三个月开发出第一款手机游戏《契约猎人》,到现如今参股近30人,开发出第二款手游《红雀》。这个规模大、门槛低的手游行业终究有其残酷的一面,没有高质量终究被刷下,不管是阿开、阿涛,还是这个平均年龄都是90后的30人团队,对于他们来说,这都是一场赌博。却是无比值得骄傲的一场。

阿涛和阿开

“叛逆”成了助推力

对于游戏开发者来说,这或许不是最好的时代,但也不是最坏的时代。
这是一个属于梦想、野心和叛逆的时代。
阿涛说公司创业一年,盈利了,算账的时候觉得真开心一下子这么多钱该怎么花?但其实落实到公司的规划发展上,那点钱远远不够。
他说这话时带着一点戏谑,却看得到那一种收获的喜悦,更多的是来自于精神的满足。这是所有追梦者一路追寻的最大动力。
从小到大,他从不循规蹈矩,或者是打从心里与众不同。这份“叛逆”让他受尽异样的眼光,而他却我行我素。
问及阿开假如当初没有休学去学画画,如今会怎样时。他笑着说:“在大企业里做HR,平淡地过完这一生,至于梦想,遥不可及。”
相比于在大企业里天天犹豫挣扎是否要辞职,然后去追寻远方的大学同窗来说,如今的阿开是快乐的。
在这个人人都谈论诗和远方的年代里,他们是将命运高高举起的勇敢者。喧嚣、鲁莽、泡沫,远不是他们的全部。

因为他们还有叛逆。

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