Python_变量与运算符

2018-01-29  本文已影响4人  西瓜超人励志要变小细腿

一、变量

变量=名字

“=”:赋值符号

名字要有意义,命名可读性要强


变量命名规则:

1.字母、数字、下划线,可以任意组合,但首字母不能为数字

2.系统保留关键字不能用在变量名中

3.区分大小写

4.动态语言,没有类型限制,eg.int,float...


int和list的区别:

int值类型,list引用类型

a=1, b=a, a=3 >>> b=1

a=[1,2,3,4,5], b=a, a[0]='1' >>> a=['1',2,3,4,5], b=['1',2,3,4,5]

值类型:int, str, tuple(不可改变)

引用类型:list, set, dict(可变)


id函数,显示变量的地址


list[], tuple()

例如:b=[1,2,3], b.append(4) >>> [1,2,3,4]

c=(1,2,3), c.append(4) >>> 报错


多维

例如:a=(1,2,3,[1,2,4]), a[3][2] >>> 4

注:可以改变元组中的列表

二、运算符

余数: %

平方、立方:2**2

算术运算符


赋值运算符


比较(关系)运算符:结果返回布尔值 True或False

不只是数字才能做比较运算符!(按相同位比较)

例如:b=1, b+=b>=1, print(b) >>> 2. 因为b>=1等于True,而int(True)=1,所以相当于b=b+1


逻辑运算符(主要操作布尔类型,返回结果也是布尔类型)

and:且(与)

or:或

not:非(操作一个变量)


非布尔类型

int,float:0被认为是False,非0表示True

例如:not 0.1 >>> False

字符串:空字符串,被认为是False,否则True

列表:空列表False,否则True

tuple,set,dict:同列表

(返回的值是对应的布尔类型)

例如:1 and 0 >>> 0, 0 and 1 >>> 0(False)

1 and 2 >>> 2,  2 and 1 >>>1 (计算机处理时必须知道2才能判断结果)

1 or 2 >>> 1 (or的运算特性,得到第一个值就可以判断出True)


成员运算符

in,not in

字典:针对key:value的key操作的,例如:b='c', b in {'c':1} >>> True


身份运算符(对象)(返回布尔值)

如果两个变量取值相等,则is,返回True,例如:a=1, b=2, a is b >>> False

is与关系运算符“==”的区别:

“==”:比较值是否相等

is:不是比较值相等,比较的是两个变量的身份是否相等


思考:a = {1,2,3}, b = {2,1,3}, a == b >>> True, a is b >>> False

c = (1,2,3), d = (2,1,3), c == d >>> False,  c is d >>> False,因为元组是有序的


对象的三个特征:(一切都是对象)

1. a == b:值value

2. a is b:身份id

3. 类型:判断type, isinstance(推荐)。type(a) == int

注:isinstance(a, str) — 判断a是否是str类型

isinstance(a, (int, str, float)) — 判断a是否是(int, str, float)种的任意一种类型,如果是str,就返回True


位运算符:

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