分布式微服务Java架构技术进阶

深入理解Eureka之源码解析

2017-07-13  本文已影响885人  方志朋

转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/forezp/article/details/73017664
本文出自方志朋的博客

Eureka的一些概念

Eureka的高可用架构

如图为Eureka的高级架构图,该图片来自于Eureka开源代码的文档,地址为https://github.com/Netflix/eureka/wiki/Eureka-at-a-glance

这里写图片描述

在DiscoveryClient类有一个服务注册的方法register(),该方法是通过Http请求向Eureka Client注册。其代码如下:

boolean register() throws Throwable {
        logger.info(PREFIX + appPathIdentifier + ": registering service...");
        EurekaHttpResponse<Void> httpResponse;
        try {
            httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.register(instanceInfo);
        } catch (Exception e) {
            logger.warn("{} - registration failed {}", PREFIX + appPathIdentifier, e.getMessage(), e);
            throw e;
        }
        if (logger.isInfoEnabled()) {
            logger.info("{} - registration status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());
        }
        return httpResponse.getStatusCode() == 204;
    }

在DiscoveryClient类继续追踪register()方法,它被InstanceInfoReplicator 类的run()方法调用,其中InstanceInfoReplicator实现了Runnable接口,run()方法代码如下:

 public void run() {
        try {
            discoveryClient.refreshInstanceInfo();

            Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();
            if (dirtyTimestamp != null) {
                discoveryClient.register();
                instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);
            }
        } catch (Throwable t) {
            logger.warn("There was a problem with the instance info replicator", t);
        } finally {
            Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
            scheduledPeriodicRef.set(next);
        }
    }

而InstanceInfoReplicator类是在DiscoveryClient初始化过程中使用的,其中有一个initScheduledTasks()方法。该方法主要开启了获取服务注册列表的信息,如果需要向Eureka Server注册,则开启注册,同时开启了定时向Eureka Server服务续约的定时任务,具体代码如下:

private void initScheduledTasks() {
       ...//省略了任务调度获取注册列表的代码
        if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {
         ... 
            // Heartbeat timer
            scheduler.schedule(
                    new TimedSupervisorTask(
                            "heartbeat",
                            scheduler,
                            heartbeatExecutor,
                            renewalIntervalInSecs,
                            TimeUnit.SECONDS,
                            expBackOffBound,
                            new HeartbeatThread()
                    ),
                    renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);

            // InstanceInfo replicator
            instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(
                    this,
                    instanceInfo,
                    clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),
                    2); // burstSize

            statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {
                @Override
                public String getId() {
                    return "statusChangeListener";
                }

                @Override
                public void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {
                 
                    instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();
                }
            };
          ...
    }

然后在来看Eureka server端的代码,在Maven的eureka-core:1.6.2的jar包下。打开com.netflix.eureka包,很轻松的就发现了又一个EurekaBootStrap的类,BootStrapContext具有最先初始化的权限,所以先看这个类。

protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
 
 ...//省略代码
   PeerAwareInstanceRegistry registry;
        if (isAws(applicationInfoManager.getInfo())) {
           ...//省略代码,如果是AWS的代码
        } else {
            registry = new PeerAwareInstanceRegistryImpl(
                    eurekaServerConfig,
                    eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
                    serverCodecs,
                    eurekaClient
            );
        }

        PeerEurekaNodes peerEurekaNodes = getPeerEurekaNodes(
                registry,
                eurekaServerConfig,
                eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
                serverCodecs,
                applicationInfoManager
        );
 }

其中PeerAwareInstanceRegistryImpl和PeerEurekaNodes两个类看其命名,应该和服务注册以及Eureka Server高可用有关。先追踪PeerAwareInstanceRegistryImpl类,在该类有个register()方法,该方法提供了注册,并且将注册后信息同步到其他的Eureka Server服务。代码如下:

public void register(final InstanceInfo info, final boolean isReplication) {
        int leaseDuration = Lease.DEFAULT_DURATION_IN_SECS;
        if (info.getLeaseInfo() != null && info.getLeaseInfo().getDurationInSecs() > 0) {
            leaseDuration = info.getLeaseInfo().getDurationInSecs();
        }
        super.register(info, leaseDuration, isReplication);
        replicateToPeers(Action.Register, info.getAppName(), info.getId(), info, null, isReplication);
    }

其中 super.register(info, leaseDuration, isReplication)方法,点击进去到子类AbstractInstanceRegistry可以发现更多细节,其中注册列表的信息被保存在一个Map中。replicateToPeers()方法,即同步到其他Eureka Server的其他Peers节点,追踪代码,发现它会遍历循环向所有的Peers节点注册,最终执行类PeerEurekaNodes的register()方法,该方法通过执行一个任务向其他节点同步该注册信息,代码如下:

  public void register(final InstanceInfo info) throws Exception {
        long expiryTime = System.currentTimeMillis() + getLeaseRenewalOf(info);
        batchingDispatcher.process(
                taskId("register", info),
                new InstanceReplicationTask(targetHost, Action.Register, info, null, true) {
                    public EurekaHttpResponse<Void> execute() {
                        return replicationClient.register(info);
                    }
                },
                expiryTime
        );
    }

经过一系列的源码追踪,可以发现PeerAwareInstanceRegistryImpl的register()方法实现了服务的注册,并且向其他Eureka Server的Peer节点同步了该注册信息,那么register()方法被谁调用了呢?之前在Eureka Client的分析可以知道,Eureka Client是通过 http来向Eureka Server注册的,那么Eureka Server肯定会提供一个注册的接口给Eureka Client调用,那么PeerAwareInstanceRegistryImpl的register()方法肯定最终会被暴露的Http接口所调用。在Idea开发工具,按住alt+鼠标左键,可以很快定位到ApplicationResource类的addInstance ()方法,即服务注册的接口,其代码如下:


@POST
    @Consumes({"application/json", "application/xml"})
    public Response addInstance(InstanceInfo info,
                                @HeaderParam(PeerEurekaNode.HEADER_REPLICATION) String isReplication) {
       
    ...//省略代码                 
               registry.register(info, "true".equals(isReplication));
        return Response.status(204).build();  // 204 to be backwards compatible
    }

Renew服务续约

服务续约和服务注册非常类似,通过之前的分析可以知道,服务注册在Eureka Client程序启动之后开启,并同时开启服务续约的定时任务。在eureka-client-1.6.2.jar的DiscoveryClient的类下有renew()方法,其代码如下:

  /**
     * Renew with the eureka service by making the appropriate REST call
     */
    boolean renew() {
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> httpResponse;
        try {
            httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat(instanceInfo.getAppName(), instanceInfo.getId(), instanceInfo, null);
            logger.debug("{} - Heartbeat status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());
            if (httpResponse.getStatusCode() == 404) {
                REREGISTER_COUNTER.increment();
                logger.info("{} - Re-registering apps/{}", PREFIX + appPathIdentifier, instanceInfo.getAppName());
                return register();
            }
            return httpResponse.getStatusCode() == 200;
        } catch (Throwable e) {
            logger.error("{} - was unable to send heartbeat!", PREFIX + appPathIdentifier, e);
            return false;
        }
    }

另外服务端的续约接口在eureka-core:1.6.2.jar的 com.netflix.eureka包下的InstanceResource类下,接口方法为renewLease(),它是REST接口。为了减少类篇幅,省略了大部分代码的展示。其中有个registry.renew()方法,即服务续约,代码如下:

@PUT
public Response renewLease(...参数省略){
     ...  代码省略
    boolean isSuccess=registry.renew(app.getName(),id, isFromReplicaNode);
       ...  代码省略
 }

读者可以跟踪registry.renew的代码一直深入研究。在这里就不再多讲述。另外服务续约有2个参数是可以配置,即Eureka Client发送续约心跳的时间参数和Eureka Server在多长时间内没有收到心跳将实例剔除的时间参数,在默认的情况下这两个参数分别为30秒和90秒,官方给的建议是不要修改,如果有特殊要求还是可以调整的,只需要分别在Eureka Client和Eureka Server修改以下参数:

eureka.instance.leaseRenewalIntervalInSeconds
eureka.instance.leaseExpirationDurationInSeconds

最后,服务注册列表的获取、服务下线和服务剔除就不在这里进行源码跟踪解读,因为和服务注册和续约类似,有兴趣的朋友可以自己看下源码,深入理解。总的来说,通过读源码,可以发现,整体架构与前面小节的eureka 的高可用架构图完全一致。

Eureka Client注册一个实例为什么这么慢

public int getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds() {
    return configInstance.getIntProperty(
        namespace + INITIAL_REGISTRATION_REPLICATION_DELAY_KEY, 40).get();
 }

综上几个因素,一个新注册的实例,特别是启动较快的实例(默认延迟40秒注册),不能马上被Eureka Server发现。另外,刚注册的Eureka Client也不能立即被其他服务调用,因为调用方因为各种缓存没有及时的获取到新的注册列表。

Eureka 的自我保护模式

当一个新的Eureka Server出现时,它尝试从相邻节点获取所有实例注册表信息。如果从Peer节点获取信息时出现问题,Eureka Serve会尝试其他的Peer节点。如果服务器能够成功获取所有实例,则根据该信息设置应该接收的更新阈值。如果有任何时间,Eureka Serve接收到的续约低于为该值配置的百分比(默认为15分钟内低于85%),则服务器开启自我保护模式,即不再剔除注册列表的信息。

这样做的好处就是,如果是Eureka Server自身的网络问题,导致Eureka Client的续约不上,Eureka Client的注册列表信息不再被删除,也就是Eureka Client还可以被其他服务消费。

参考资料

http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.RELEASE/#netflix-eureka-client-starter

https://github.com/Netflix/eureka/wiki

https://github.com/Netflix/eureka/wiki/Understanding-Eureka-Peer-to-Peer-Communication

http://xujin.org/sc/sc-eureka-register/

http://blog.abhijitsarkar.org/technical/netflix-eureka/

http://nobodyiam.com/2016/06/25/dive-into-eureka/

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