设计心理学——内容分析
2020-03-15 本文已影响0人
Haleydd
今天和大家分享下美国著名设计大学唐纳德•诺曼的著作《设计心理学》的相关内容。
唐纳德•诺曼本硕专业都学的是电子工程,读完硕士后进入宾尼法尼亚洲立大学攻读心理学博士。其在计算机领域,心理学领域都有重要的研究发现,这本设计心理学最早在1988年出版,而后近年经诺曼重新编写分为四部再度出版,从理论到案例,皆有讲解,是一本非常好的产品设计书。
日常的设计第一本是日常的设计,这部分主要讲了四个问题。1.什么是好的设计,好的设计要兼有可视性和易通性,即一件产品,用户拿到后必须要懂得这个产品如何使用,具体有什么用途。 2.在交互设计中,有五个基本原则:示能、意符、约束、映射和反馈。我认为这部分可以通过用户的行为来理解,示能和意符代表用户初次接触产品,通过产品的外观、符号、logo、图标等内容了解它的使用和作用,而约束则是通过告诉用户这个产品不能做什么,进一步加深他的理解,约束用户行为,映射是物物之间的对应,一般在大的空间中使用较多,反馈则是其中必不可少的一个环节,用户采取了一些动作,那么产品就必须给用户及时的反馈,不然用户就会没有安全感,不知所措,感到困惑。 3.如何解决设计中的问题:首先要找到问题的本质,作者建议通过连续询问的方式去寻找根源;在实际解决问题的过程中,可以通过约束,强制,再次确认,撤销等方式解决问题。4.以人为本进行设计的路径:观察,创意,打样,测试。(未完待续)
如何管理复杂 情感化设计