动画iOS

iOS TableView给力动画的简单实现(一)

2016-07-16  本文已影响264人  _山人自有妙计

前言:

之前看见过很多动画, 都非常炫酷, 所以想弄一些比较简单的动画, 以后再项目中可能会用到, 以后还会持续更新类似的动画效果!

GitHub下载地址: iOS TableView给力动画的简单实现(一)

效果图:

效果图1.gif

9E476008-B52D-4475-8074-16600E022097.gif

效果图2.gif

![48FA7E34-6D34-4968-84C5-E1ED291DB8E8.gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2486658-897989e85e5729ca.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)

效果图3.gif

代码实现

首先我们要在cell中实现一个方法:

我们来简单解释下transform.m34 = -1.0/500.0;属性的设置
在CATransform3D中

// m34:实现透视效果(意思就是:近大远小), 它的值默认是0, 这个值越小越明显
/* Homogeneous three-dimensional transforms. */
struct CATransform3D
{
CGFloat m11, m12, m13, m14;
CGFloat m21, m22, m23, m24;
CGFloat m31, m32, m33, m34;
CGFloat m41, m42, m43, m44;
};
typedef struct CATransform3D CATransform3D;

我们要在ViewController中添加几个属性:

@property (nonatomic, assign) CGFloat lastScrollOffset;
/*设置cell角度 /
@property (nonatomic, assign) CGFloat angle;
/
设置cell锚点 */
@property (nonatomic, assign) CGPoint cellAnchorPoint;

在TableView的代理中实现+ (instancetype)cellFromXib:(UITableView *)tableView cellAnchorPoint:(CGPoint)cellAnchorPoint angle:(CGFloat)angle;方法:

最后实现<UIScrollViewDelegate>代理方法, 这个方法主要就是监听TableView往上拖动还是往下拖动,目的就是实现动画的协调性,看着更和谐一些!

//滚动监听

}

动画的方向需要根据自己喜好去设置:

x,y值为: _cellAnchorPoint = CGPointMake(x, y);
-angle值为: _angle = - kAngle;

//用户往下拖动时候动画出现的初始位置:
左边位置: x=0 y=1 -angle
右边位置: x=1 y=1

//用户往上拖动时候动画出现的初始位置:
左边位置: x=0 y=0
右边位置: x=1 y=0 -angle

//在中心点翻转设置:
x=0.5 y=0.5

以上都是效果图1的效果, 再来看看效果图2和3:

下面的代码实现是独立的, 跟效果图1完全是分开实现的, 大家可以拿出去单独使用!

}

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读