C4D基础(4)-常用的建模工具

2018-09-17  本文已影响231人  薛小蛙

新建立方体—C键转为可编辑模式—选择面工具:

1.挤压工具:在透视图操作区右键—挤压工具(快捷键D)—在操作区空白处按住鼠标左键拖拽→出现一个挤出的面

2.内部挤压工具:在透视图操作区右键—内部挤压工具(快捷键I)—在操作区空白处按住鼠标左键拖拽→出现一个类似电视机屏幕的内部结构

通常会再接一个挤基础挤压

3.切刀工具:在透视图操作区右键—切刀工具

(1)平面模式:模式选择平面可切出均匀的格子(剪切参数设置为10即可一次切10刀,也可调整平均间隔)—改变轴向参数后可切割其他方向

(2)穿孔模式:可以在模型的一个方向上掏出直线边的洞(不能掏出曲线的洞)

(3)路径模式:切换到点模式可以看到所切的边为循环线,但是以某条边作为基础路径

快捷键:Ctrl+Z多次可多次回退

4.封闭多边形孔洞:选择点模式—右键—选择封闭多边形孔洞→封闭被误删掉的面

5.删除不需要的:

(1)点:选择上方的框选工具—框选不需要的点—delete删除

(2)边:选择边模式—右键—消除

(3)面:选择面模式—选择实时选择工具—删除面后回到点模式发现结构点仍存在—右键—优化

6.优化:

(1)删除以面模式删除面时残留的结构点

(2)新建模型后优化可连接面与面之间的连接点

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