Android Gradle 多版本多APK打包,修改生成APK
前言
看过很多写过Android 多渠道打包的文章,可以发布不同APP商店的版本。有时候,自己开发的时候很会经常用到,但是修改的概率比较小,常常开发新项目的时候才配置一次,然后有时又要去查别人的资料,这里就做个配置记录,供大家参考。需求是这样的,就是应用可能有一个测试版,线上版本等不同版本,可能不同的版本的一些配置信息不同,比如服务器地址,应用名称,图标等,如果我们在每安装一个版本的时候,都去代码里边更改这些值的话,就会显得很繁琐,而且效率很低。下边就说一下如何利用Gradle高效的实现这一需求!
多版本打包
首先,我们要对app的build.gradle这个文件有一个比较全面的了解,知道其中目录的意义,对于其中的语法呢,知道个大概就行了。
对于Gradle的相关知识,可以参考深入理解Android之Gradle
对于build.gradle目录中的各个内容,这里不再赘述,不是本篇文章的内容,具体可以参考:详解build.gradle
①配置
首先在app的build.gradle的android标签中添加:
//配置多版本的apk
productFlavors{
Offline{
applicationId "com.xxxx.xxxx.dev"
manifestPlaceholders = [app_name:"xxxx" ,icon: "@mipmap/ic_launcher_xxxx"]
resValue("string" , "baseUrl","xxxxxxx")
}
Online{
applicationId "com.xxxx.xxxx.online"
manifestPlaceholders = [app_name:"xxxx" ,icon: "@mipmap/ic_launcher_xxxx"]
resValue("string" , "baseUrl","xxxxxxx")
}
需要注意的几个问题:
- 上边分了两个版本offline和online,其中applicationId 表示这个版本apk的包名,如果没有写这一项,则默认是defaultConfig {}标签下的包名。
- manifestPlaceholders=[]这项是配置应用的名称或者图标,如果设置了这一项,需要在AndroidManifese.xml的application标签下配置
android:label="{icon}" - resValue可以配置一些我们需要的不同的值,第一个参数是变量的类型,第二个参数key,第三个参数是变量的value。具体的使用
value=context.getResource().getString(R.string.key)
还有就是在代码中使用的时候,我们要把build.gradle先sync同步一下,要不然会报错找不到这个key。
打包
方法一:
直接在AS的Terminal终端输入命令:./gradlew assemble,之后回车,然后所有的包就打包好了!
方法二:
在AS右侧,点击打开Gradle,依次打开项目名/Tasks/builid/xxxx,我们就会发现会有好多打包项可以选择,需要哪种的就选择哪种就可以了!
方法三:
在AS工具栏,选择build---->select build variant...,会弹出下边的内容:
之后,选择一个就可以了!当然了,这里选择一个之后,我们如果要在手机上运行,点击三角运行的时候,安装的版本就是这里选择的版本了!
好了,对版本的打包就先介绍到这里了!
如果还想了解更多的打包的文章,比如多平台的打包等,可以参考下边一个系列的文章,写的很清楚!
android studio gradle 多版本多apk打包(打包系列教程之五)
修改生成的APK名称
默认生成的apk名字是app-debug.apk,app-release.apk,如果我们配置了上边的版本,生成的是app-offline-debug.apk等。那么如果我们想要生成的apk中加上版本号,或者当前的时间等信息,该如何生成呢?
以上边为例,我想要offline的版本加上版本号和当前日期,格式为app_offline_debug_v1.0-20170419.apk这样的格式!
首先我们需要在build.gradle根目录,定义得到当前日期的函数:
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyyMMdd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
然后在build.gradle中android{}标签下,添加:
//在apk文件后边生成版本号信息
android.applicationVariants.all {
variant ->
variant.outputs.each {
output -> output.outputFile = new File(output.outputFile.parent, "app_" + productFlavors[0].name + "_" + buildType.name + "_v" + defaultConfig.versionName + "-${releaseTime()}.apk");
}
}
①output.outputFile.parent表示生成apk的路径,这个是默认路径在项目/app/build/outpus/apk,当然我们可以自己写路径。
②productFlavors[0].name表示productFlavors标签下的名称,这里就是offline或者online。
③buildType.name指编译类型,就是debug或者release
④defaultConfig.versionName表示在defaultConfig标签下写的版本号
⑤releaseTime()表示我们定义的得到日期的函数
另外上边,我们可以全部用字符串进行拼接,也可以像${releaseTime()}一样定义为变量,效果是一样的!