Zen的游戏开发之路

2019-12-16 Unity pdb转化成为mdb

2019-12-16  本文已影响0人  抠脚码农真的惨

偷懒了好久,不知不觉,距离上次更新已经过去了快9个月了,马上就到年底了。准备重新拿起简书,记录一些东西。
这里介绍一下在Unity 中将pdb转化成为mdb这样就可以看到调用栈。
今天主要想把做了一些gc优化的protobuf代码从代码中分离处理,这种源码一般都是稳定之后基本不会改动的代码,从Assets中分离出来也会加快项目编译的速度。
其实我之前那个项目也用到过了,但是忘记了。😄,但是大概还是有一些印象。
参考了 https://github.com/reicheltp/Pdb2MdbSample 这个项目。
主要项目配置一下生成事件,属性中可设置,如下图:

企业微信截图_157649856322.png

将项目中的package文件夹引入项目中,如下图:


企业微信截图_15764987229249.png

最后将生成的dll文件和dll.mdb文件放到Unity项目中,这样就可以开心的进行调试了。ps. 当然你可以直接将这步操作放在生成事件中。

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