多媒体技术及信息
2021-04-12 本文已影响0人
林中白虎
一、媒体种类
- 感觉媒体
视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,是接触媒体的感觉形式。 - 表示媒体
文字、图片、动画、音频和视频等,即媒体的呈现形式。 - 表现媒体
输入和显示的设备,如键盘、鼠标等,即媒体的表现和获取信息的物理设备
。 - 储存媒体
光盘、硬盘等储存设备,即媒体的物理储存设备。 - 传输媒体
光缆、光纤等物理传输设备,即物理的传输载体。
二、多媒体标准
- MPEG-1
视频、音频有损压缩
标准。介于CD介质的视频和音频压缩格式
。采用运动补偿
、离散余弦变化
、量化
等技术。 - MPEG-2
视频、音频有损压缩
标准。是标准数字电视
和高清晰电视
的压缩方案。采用离散余弦
、量化器
、熵编码
。 - MPEG-4
运用于数字电视
、动态图像
、万维网
、实时多媒体监控
、低比特率下的移动多媒体通信
等。其特点:基于内容的交互性、高效的压缩性、通用的访问性。是多媒体数据的压缩编码规范。视频对象的提取采用运动估计
与补偿
。是多媒体传输集成框架
。 - MPEG-7
多媒体内容描述接口
。具备描述和功能,不是编码标准。 - MPEG-21
是多媒体框架
或者数字视听框架
。将协议、标准、技术等不同的技术元素有机的结合在一起形成新的标准。 - JPEG
采用预测编码
、离散余弦变换
以及熵编码
的联合编码方式。属于有损压缩格式
。 - JPEG2000
是有损压缩和无损压缩,压缩比更高,适合用于医学图像应用。
三、矢量图和点阵图
- 单位
矢量图为图元
点阵图为像素点 - 特点
矢量图可以缩放不会导致图像的失真
点阵图在图像缩放的时候会导致失真
四、采样简要说明
采样:把模拟音频转换成数字音频的过程。
过程:通常将模拟音频信号的电信号转换成二进制0和1,然后由这些0和1构成数字音频文件。采样频率越大音质越有保证。
特点:为了保证音频不失真,一般采样频率都是定于高于录制的最高频率的两倍才不会失真。
五、信息特点
- 真伪性:真实是信息的中心价值,不真实的信息价值可能为负。
- 层次性:信息一般和管理层一样,可以分为战略层、策略层和执行层3个层次。
- 不完全性:客观事实的全部信息是不可能得到的。我们需要正确滤去不重要的信息、失真的信息,抽象出有用的信息。
- 滞后性:信息是数据加工的结果,因此信息必然落后于数据,加工需要时间。
- 扩压性:信息和实物不同,它可以扩散也可以压缩。
- 分享性:信息可以分享,这和物质不同,并且信息分享具有非零和性。