在OC中生成随机数:arc4random()与arc4rando

2018-11-05  本文已影响0人  Robinone
arc4random_uniform (x);

//可以用来生成[0,x)范围内的随机数。可以取到0,最大取到x-1的整数。

实际上,arc4random_uniform()函数,是在arc4random()函数的基础上,内部完成了取模操作。

举个例子,你需要0-100的随机数,不包括100,则使用

arc4random_uniform(100);

当你需要取到0也需要取到100时,不能在结果上直接加1,即arc4random_uniform(100)+1;
这个时候有个问题,就是0取不到了。

这时候,你可以用arc4random_uniform(101);

也就是你将arc4random()生成的随机数,对101取模(余数),这个余数就是0~100的所有整数包括了0和100,就满足需求了。

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