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知识整理No6.之#装饰者Decorator

2016-07-16  本文已影响79人  践行者

装饰者Decorator

背景

问题

解决方案

剖析

意图

定义

本质

模式讲解

特点

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
  (2) 装饰对象包含一个真实对象的索引(reference)
  (3) 装饰对象接受所有的来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。

(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

UML

Decorator-UML.png

模式的组成

抽象组件角色(Component):定义一个对象接口,以规范准备接受附加责任的对象,

即可以给这些对象动态地添加职责。

具体组件角色(ConcreteComponent) :被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类。

可以给这个类的对象添加一些职责

抽象装饰器(Decorator):维持一个指向构件Component对象的实例,

并定义一个与抽象组件角色Component接口一致的接口

具体装饰器角色(ConcreteDecorator):向组件添加职责。

Example

Decorator-example.png

场景

1.想在不影响其它对象的情况下,以动态,透明的方式给单个对象添加职责。
2.想要扩展一个类的行为,却做不到。类定义可能被隐藏,无法进行子类化,或者对类的每个行为的扩展,为支持每种功能组合,将产生大量的子类。

1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能
2.需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的侧撤销
3.为一批兄弟类进行改装或加装功能
对继承的有力补充

优缺点

  1. 比静态继承更灵活: 与对象的静态继承(多重继承)相比, Decorator模式提供了更加灵活的向对象添加职责的方式。可以用添加和分离的方法,用装饰在运行时刻增加和删除职责。相比之下,继承机制要求为每个添加的职责创建一个新的子类。这会产生许多新的类,并且会增加系统的复杂度。此外,为一个特定的Component类提供多个不同的 Decorator类,这就使得你可以对一些职责进行混合和匹配。使用Decorator模式可以很容易地重复添加一个特性。
  2. 避免在层次结构高层的类有太多的特征 Decorator模式提供了一种“即用即付”的方法来添加职责。它并不试图在一个复杂的可定制的类中支持所有可预见的特征,相反,你可以定义一个简单的类,并且用 Decorator类给它逐渐地添加功能。可以从简单的部件组合出复杂的功能。这样,应用程序不必为不需要的特征付出代价。同时更易于不依赖于 Decorator所扩展(甚至是不可预知的扩展)的类而独立地定义新类型的 Decorator。扩展一个复杂类的时候,很可能会暴露与添加的职责无关的细节。
  3. Decorator与它的Component不一样 Decorator是一个透明的包装。如果我们从对象标识的观点出发,一个被装饰了的组件与这个组件是有差别的,因此,使用装饰不应该依赖对象标识。
  4. 有许多小对象 采用Decorator模式进行系统设计往往会产生许多看上去类似的小对象,这些对象仅仅在他们相互连接的方式上有所不同,而不是它们的类或是它们的属性值有所不同。尽管对于那些了解这些系统的人来说,很容易对它们进行定制,但是很难学习这些系统,排错也很困难。

优点

缺点

相关模式

1)Adapter 模式:Decorator模式不同于Adapter模式,因为装饰仅改变对象的职责而

不改变它的接口;而适配器将给对象一个全新的接口。

2)Composite模式:可以将装饰视为一个退化的、仅有一个组件的组

合。然而,装饰仅给对象添加一些额外的职责—它的目的不在于对象聚集。

3)Strategy模式:用一个装饰你可以改变对象的外表;而Strategy模

式使得你可以改变对象的内核。这是改变对象的两种途径。

经验法则

总结

从外部变更

每个节点不知道装饰(外表的变更)

策略(内容的变更)

从内部变更

每个节点知道一组预定义的变更方式

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