(Kotlin and Java)设计模式-单例模式
以最简单的module学习设计模式,理解最重要
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连着更了几天,今天写个简单的,单例模式
前言
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
正文:
注:由于单例模式是经常用到的,这里就不提供demo了(懒。。。)
本文就总结了Java中单例模式的几种实现方式,并比较了它们的优缺点
1. 最简单的实现---饿汉式
Java
/**
* 饿汉式
*/
public class Single {
private static Single single = new Single();
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
return single;
}
}
写一个单例(不管什么形式),主要注意点如下几点(该种方式不存在线程安全的问题,其是线程安全的)
- 成员变量 single 要声明成静态的(static),因为需要在静态方法getInstance()中访问;
- 构造方法要声明成私有,不然如何保证单例;
- getInstance()要声明成 public static的。
Kotlin
/**
* 饿汉式
*/
object Single {
}
有童鞋要说了,这什么都没写呀。对,饿汉式在Kotlin中,只需要一个object修饰符就行了,这就是Kotlin非常厉害的地方。
2.性能优化(lazy load)——懒汉式
饿汉式的方式虽然简单,但是是基于classloader加载的,其在该类第一次加载进内存时就会初始化单例对象。这样,无论该对象是否被使用,都会创建一个single对象。
Java
/**
* 懒汉式 --- 非线程安全
*/
public class Single {
private static Single single;
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
if (single == null) {
single = new Single();
}
return single;
}
}
Kotlin
/**
* 懒汉式 --- 非线程安全
*/
class Single private constructor() {
companion object {
/**
* Kotlin原生写法
*/
val INSTANCL_1 by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
Single()
}
/**
* 翻译java的写法
*/
private var single: Single? = null
fun getInstance(): Single {
if (single == null) {
single = Single()
}
return single!!
}
}
}
Kotlin这里有两种写法,一种是纯种,一种是变种。变种大家一看就明白,就是直接把Java的方式翻译过来了。纯种的我们使用了lazy,看英文就知道是懒加载的方式,传入了一个LazyThreadSafetyMode.NONE,英文好的小伙伴一看就明白,这是线程不安全的意思。companion object的意思相当于Java中public static。
3. 懒汉式——线程安全(1)
因为懒汉式的出现,虽然解决了饿汉式的不足,但也出现了多线程的问题。于是解决懒汉式的方式就出现了,那就是我们熟知的加锁Synchronized。
Java
/**
* 懒汉式 --- 线程安全
* 使用synchronized保证线程安全
* 虽然线程安全了,但因为使用synchronized关键字使加锁效率不高
*/
public class Single {
private static Single instance;
private Single() {
}
public static synchronized Single getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Single();
}
return instance;
}
}
Kotlin
/**
* 懒汉式 --- 线程安全
* 使用synchronized保证线程安全
* 虽然线程安全了,但因为使用synchronized关键字使加锁效率不高
* Kotlin使用@Synchronized注解加锁
*/
class Single private constructor() {
companion object {
private var single: Single? = null
@Synchronized
fun getInstance(): Single {
if (single == null) {
single = Single()
}
return single!!
}
}
}
4. 懒汉式——线程安全(2):效率更高
Java
/**
* 懒汉式 --- 线程安全 双重校验锁
*/
public class Single {
private static Single single;
private Single() {
}
public static Single getInstance() {
if (single == null) {
synchronized (Single.class) {
if (single == null) {
single = new Single();
}
}
}
return single;
}
}
但是上面的单例都有其缺陷:当反序列化和使用java的反射机制时,单例无法得到保证,那么,解决该问题,我们可以使用Enum(枚举)。
Kotlin
/**
* 懒汉式 --- 线程安全 双重校验锁
*/
class Single private constructor() {
companion object {
/**
* Kotlin原生写法
*/
val INSTANCE_1 by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) {
Single()
}
/**
* 翻译java写法(变种方法)
*/
private var single: Single? = null
fun getInstance(): Single {
if (single == null) {
synchronized(Single::class.java) {
if (single == null) {
single = Single()
}
}
}
return single!!
}
}
}
Kotlin原生的,我们只改变了lazy的括号的值,mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED就是锁的意思,英文好的童鞋一眼就明白了。
5. 枚举实现
这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化和反射机制重新创建新的对象,不过,JDK1.5中才加入enum特性, 这种方式只能在1.5之后使用。(但是Android官网不建议使用enums,占用内存多(Enums often require more than twice as much memory as static constants.))
Java
/**
* 枚举实现
*/
public enum Single {
INSTANCE;
public void method() {
}
}
Kotlin
/**
* 枚举实现
*/
public enum Single {
INSTANCE;
public void method() {
}
}
6.内部类式
虽然不怎么被大家使用,但是觉得还是比较好。还是要说一下的
Java
/**
* 内部类实现
*/
public class Single {
private Single() {
}
private static class Hodler {
private static Single single = new Single();
}
public static Single getInstance() {
return Hodler.single;
}
}
内部类Holder,里面有外部的实例。很多童鞋可能要问,这怎么就满足懒汉式和线程安全呢?当我们应用初始化时,getInstance没有被调用,就没有实例对象,那就满足了懒汉式。当我们调用getInstance的时候,Java虚拟机为了保证类加载的安全性,所以这里就保证了线程安全。这种写法是不是惊呆了?那Kotlin又是怎么样写的呢?
/**
* 内部类实现
*/
class Single private constructor() {
companion object {
fun getInstance(): Single {
return Hodler.single
}
}
private object Hodler {
val single = Single()
}
}
很简单,内部用object创建一个内部Holder单例,外部一个getInstance来获取的方法。也相当于是Java翻译过来的方式。
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