小程序手写签名(wepy)
2018-08-19 本文已影响4人
王炳祺
对于手写签名组件组件晚上有很多种写法,我选择了一种进行了wepy的框架的改造。如果使用wepy框架做手写签名的话可以直接复制下面的代码。
这里需要提醒的是:安卓手机和苹果手机有适配性的问题,苹果手机在签名的以后手机将无法进行文档的上下左右的滑动,而安卓手机没有影响。解决这个问题的方法是给canvas给disable-scroll属性绑定一个变量 disable-scroll="true" 当进行滑动的时候讲disable-scroll属性设置成true,滑动完成时将属性还原为false.
<template>
<view class='content'>
<canvas class='firstCanvas' canvas-id="firstCanvas" bindtouchmove='move' bindtouchstart='start' bindtouchend='end' bindtouchcancel='cancel' bindlongtap='tap' disable-scroll='true' binderror='error'>
</canvas>
<button bindtap='clearClick'>清除</button>
<button bindtap='saveClick'>保存图片</button>
<image id='signatureImg' src='{{signImage}}'></image>
</view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
var content = null;
var touchs = [];
var canvasw = 0;
var canvash = 0;
export default class Index extends wepy.page {
config = {};
components = {};
data = {
signImage: '',
};
events = {};
methods = {
start: function(event) {
// console.log("触摸开始" + event.changedTouches[0].x)
// console.log("触摸开始" + event.changedTouches[0].y)
//获取触摸开始的 x,y
let point = {
x: event.changedTouches[0].x,
y: event.changedTouches[0].y
}
touchs.push(point)
},
// 画布的触摸移动手势响应
move: function(e) {
let point = {
x: e.touches[0].x,
y: e.touches[0].y
}
touchs.push(point)
if (touchs.length >= 2) {
this.draw(touchs)
}
},
// 画布的触摸取消响应
cancel: function(e) {
console.log("触摸取消" + e)
},
// 画布的长按手势响应
tap: function(e) {
console.log("长按手势" + e)
},
error: function(e) {
console.log("画布触摸错误" + e)
},
// 画布的触摸移动结束手势响应
end: function(e) {
console.log("触摸结束" + e)
//清空轨迹数组
for (let i = 0; i < touchs.length; i++) {
touchs.pop()
}
},
};
async onShow() {}
async onLoad(options) {
//获得Canvas的上下文
content = wx.createCanvasContext('firstCanvas')
//设置线的颜色
content.setStrokeStyle("#00ff00")
//设置线的宽度
content.setLineWidth(5)
//设置线两端端点样式更加圆润
content.setLineCap('round')
//设置两条线连接处更加圆润
content.setLineJoin('round')
}
draw(touchs) {
let point1 = touchs[0]
let point2 = touchs[1]
touchs.shift()
content.moveTo(point1.x, point1.y)
content.lineTo(point2.x, point2.y)
content.stroke()
content.draw(true)
}
clearClick() {
//清除画布
content.clearRect(0, 0, canvasw, canvash)
content.draw(true)
}
saveClick() {
var that = this
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'firstCanvas',
success: function(res) {
//打印图片路径
console.log(res.tempFilePath)
//设置保存的图片
that.setData({
signImage: res.tempFilePath
})
}
})
}
}
</script>
<style>
.content {
width: 100%;
height: 500px;
background-color: red;
}
.firstCanvas {
background-color: blue;
width: 100%;
height: 200px;
}
image {
width: 100%;
height: 200px;
background-color: orange;
}
</style>