dyld 加载App流程源码分析
2021-05-01 本文已影响0人
qinghan
引言
1.一般我们都知道app的启动都是从main函数开始的,但其实在main函数之前系统做了一些其他的工作。实际上我们的应用从磁盘加载到内存是通过dyld来加载。最后会返回主程序的main函数地址
2.dyld的概述:(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统一个重要组成部分,在系统内核做好程序准备工作之后,交由dyld负责余下的工作。也就是内核读取完MachO的Header之后,就交给DYLD了
3.dyld源码
4.objc源码
Dyld加载流程图
在正式开始分析之前,我先放出一张总体的流程,这样可以从全局了解整个流程
dyld执行流程.png
找到dyld入口
拿到源码,大家可能不知道如何开始分析,首先我们运行一个空项目模拟app启动过程,如下图在load方法打断点,可以看到函数调用栈,最后调用_dyld_start方法,
空项目运行.png
打开
dyld源码找到通过命名空间dyldbootstrap 找到了start函数
_dyld_start
下面是start函数实现
_dyld_start.png
在
start主要作用:
-
rebaseDyld(dyldsMachHeader)计算ASLR(随机地址) - 栈溢出保护(为堆栈canary设置随机值)
__guard_setup(apple) - 调用
_dyld_main
_dyld_main 函数
进入main函数,如下图,不到800行代码
__main.png
main函数代码还是很多的,主要可以细分为如下流程:
配置环境变量加载共享缓存dyld2 和 dyld3判断主程序实例化插入动态库link主程序、绑定符号执行初始化方法return主程序main地址
配置环境变量
从环境中获取主可执行文件的cdHash
获取主程序的版本、架构等信息
检测设置
cdHash.png
checkEnvironmentVariables(envp) 检查设置环境变量defaultUninitializedFallbackPaths(envp)设置环境遍历默认值
环境变量设置.png
DYLD_PRINT_OPTS、 DYLD_PRINT_ENV在xcode设置这两个变量会打印相关参数、环境变量信息
参数打印.png
加载共享缓存
共享缓存:实际上就是像我们UIKit Foundation,也就是系统级别的动态库,因为每个app都会用到,苹果为了优化app,就会把这些库放到一些公共的区域了,我们称之为共享缓存,这样的好处就是对于一些公共的库,不用每个app都去加载。
共享缓存.png
checkSharedRegionDisable检查是否开启共享缓存mapSharedCache加载共享缓存库,如果是第一次加载,就去加载。一般如果其他应用加载过,就不用加载,大大优化了app启动时间
dyld2 、dyld3判断
苹果后面的版本对采用dyld3(闭包)方式加载,但是加载的原理基本不变
闭包加载.png
main12.png
主程序初始化
主程序初始化.png
通过
instantiateFromLoadedImage方法初始化一个ImageLoader对象,sMainExecutable
插入动态库
插入动态库.png
如上图通过遍历
DYLD_INSERT_LIBRARIES环境变量,调用loadInsertedDylib插入动态库
链接主程序
链接主程序.png
设置
llinkingMainExecutable = true 调用link方法开始链接主程序
链接动态库
link 动态库.png
遍历
sAllImages数组插入动态库,绑定注册信息。由于数组的第一个是主程序所以i+1
符号绑定
符号绑定.png
通过
recursiveBindWithAccounting递归绑定主程序遍历绑定插入的动态库
recursiveBind
执行初始化方法
主程序初始化.png
initializeMainExecutable主程序初始化,其主要是会遍历调用runInitializers方法
runInitializers.png
然后进入
processInitializers,为初始化做准备
递归实例化.png
调用
recursiveInitialization递归初始化后进入notifySingle
notifySingle.png
根据上面空项目的函数调用栈我们发现,调用完
notifySingle会调用load_image方法,但是我们发现并没有找到,但是在notifySingle方法里面我们看到了sNotifyObjCInit通知oc方法的一个回调
objc通知.png
sNotifyObjCInit回调是通过registerObjCNotifiers传入了搜索源码
registerObjCNotifiers发现一个非常关键的方法,也就是dyld和objc沟通的桥梁_dyld_objc_notify_register
_dyld_objc_notify_register.png
然后我们打开
objc源码,搜索_dyld_objc_notify_register,发现在_objc_init调用了,也就是注册了通知
_objc_init.png
让后通知最后调用了
load_images这个方法
load_images.png
这个方法主要调用
call_load_methods,然后循环遍历调用类的load和分类的load方法
call_load_methods.png
上面主要是
dyld调用objc的流程,回到dyld源码的main通过
LC_Main拿到main地址并返回
lc_main.png
主程序main.png
所以从上面的流程可以看出,类的load和分类的load方法是比主程序的main方法更早调调用的。