GCD

2015-11-13  本文已影响527人  coma

GCD的介绍

GCD基本使用

//dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.lnj", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
     //第一个参数: 队列的名称
     // 第二个参数: 队列的类型
    // 其实系统内部已经给我们提供了一个现成的并发队列
   // 1.获取全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0 , 0);
    /*
     第一个参数: iOS8以前是线程的优先级/ iOS8以后代表服务质量
     iOS8以前
     *  - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH: 2
     *  - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT: 0
     *  - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW: -2
     *  - DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND: -32768
     
     iOS8开始, 取值都是十六进制
     *  - QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE 用户交互(用户迫切的想执行任务, 不要在这种服务质量下做耗时的操作)
     *  - QOS_CLASS_USER_INITIATED   用户需要
     *  - QOS_CLASS_DEFAULT          默认(重置队列)
     *  - QOS_CLASS_UTILITY          实用工具(耗时的操作放在这里)
     *  - QOS_CLASS_BACKGROUND
     *  - QOS_CLASS_UNSPECIFIED      没有设置任何优先级
     第二个参数: 系统保留的参数, 永远传0
     */

    // 2.添加任务到队列
    // 文档说明是FIFO原则, 先进先出
    // 打印结果不正确的原因: 线程的执行速度可能不一样, 有得快一些, 有的慢一些
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"%s", __func__);
// 1.创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.lnj", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    
    // 2.添加任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"%s", __func__);
// 1.创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    
    // 2.添加任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"%s", __func__);
 // 1.创建队列
     因为线程默认就是串行, 所以创建串行队列的时候, 队列类型可以不传值
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.lnj", NULL);
// 2.添加任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3 - %@", [NSThread currentThread]);
    });    
     // 主队列, 只要将任务放到主队列中, 那么任务就会在主线程中执行
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    // 如果任务放在主队列中, 哪怕是异步方法也不会创建新的线程
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"3 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
   dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"1 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"2 - %@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"3 - %@", [NSThread currentThread]);
    });

线程间通信

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
    // 1.下载图片(耗时)
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
        // 1.创建URL
        NSURL *url = [NSURL  URLWithString:@"xxx"];
        // 2.通过NSData下载图片
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        // 3.将NSData转换为图片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        // 4.更新UI
       // 如果是通过异步函数调用, 那么会先执行完所有的代码, 再更新UI
       // 如果是同步函数调用, 那么会先更新UI, 再执行其它代码
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
            self.imageView.image = image;
            NSLog(@"更新UI完毕");
        });
        NSLog(@"Other");
    });

GCD常用方法

//使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
     //使用dispatch_apply函数能进行快速迭代遍历
     //第一个参数: 需要执行几次任务
     // 第二个参数: 队列
     // 第三个参数: 当前被执行到得任务的索引
dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index){
     // 执行10次代码,index顺序不确定
});
    // 将需要执行的代码, 和方法放在一起, 提高代码的阅读性
    // 相比NSTimer来说, GCD的延迟执行更加准确
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 2秒后执行这里的代码...
});
dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
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