《来自猩猩的格瓦拉2》观后感
每个喜欢电影的人,都会有一份属于自己的“技术奇观”电影名单,这份名单上的电影很大可能和电影技术发展史上的代表性作品不一致,但对每个观影者来说都有着独特的意义。我这份名单上的最新一部电影是《地心引力》,再往前就是《猿族崛起1》。虽然它在电影工业史上更多的是代表动作捕捉技术的新高度,但对我而言这部电影第一次让我意识到原来CG技术已经可以在银幕上制作出完全是真假难分的生物(一部分的原因正是由于动作捕捉技术),事实上影片前半段我一直以为凯撒是由一头真的猩猩所扮演,后来和别人说起来都是被一通取笑。
事后想了想,之所以会这样认为,大概是因为之前我看过的电影CG角色大多数为虚构的幻想属性角色,比如《阿凡达》里的纳威人、《星球大战前传》里的尤达大师和《魔戒》里的咕噜,观赏这种片子之前我已经在心中划了一条线,线的这一半是现实世界,另一半是幻想世界,而在幻想世界中出现的任何事物都不会令我惊讶。但这只叫凯撒的猩猩则跨越了这条线,模糊了我对现实和虚拟的判断(记忆中另一次同样的观影体验,则来自《阿甘正传》中泰勒上尉的那双断腿),直到片尾字幕出现时,我才如半睡半醒的人那样双脚一踩空,从银幕那边的旧金山重新跌回现实中。
然后就是等了三年的《猿族崛起2》。和第一部相比,第二部动作捕捉技术有了更近一步的提升,凯撒从头到尾几乎就是一副英国舞台剧里演莎翁悲剧的范儿,事实上编剧也是将其塑造成了一个古典意义上的悲剧英雄:人类和猿类之间的冲突不可调和,而站在两个种族之间,试图兼顾自己内心双重道德的凯撒,最终不得不决定牺牲其中一方。从故事这一艺术形式诞生以来,道德的两难抉择就是亘古的悲剧母题之一。而在技术的加成之下,观众第一次在一个虚拟角色的脸上看到了如此之丰富,完全不逊色于人类演员的,细致入微而意味深长的表情。3年前第一部上映时,就曾为安迪•瑟金斯(凯撒的动作捕捉演员)是否能参与最佳男主角的提名而闹过一阵,看来今年还会再闹一次。
然而尽管有着依靠技术所营造的无以伦比的视觉冲击,在我看来第二部仍然是不及第一部出色,原因有二:
第一是角色的扁平化,第一部之所以好看,不仅是因为牛逼爆棚的动作捕捉技术和CG技术携手打造出的史上最真实猩猩,更是因为优秀的剧情让这只猩猩有着充分的演出空间。格瓦拉•凯撒的成长史有着完整的人物弧光,从一开始的天真清澈到后期睿智深沉,当中还点缀着无数令人动容细节和桥段(保护男主的痴呆老爹,给老爹转勺子方向,在树林里握着脖子上的链条发呆,智斗动物保护所的猩猩)。凯撒这个角色就如一朵逐渐绽放的花,剧情每推进一点,这只猩猩就展现出自己新的一面,我们就在这不断加深了解的过程中,最后达到对凯撒的“共情”。于是当那声“NO!!!!”喊出来时,就有了堪比《勇敢的心》里那句“Freedom!!!!”的杀伤力。而第二部里,就算是没看过第一部的人,在开头半小时里也基本了解了凯撒的全部性格,剩下的赞叹基本就是“卧槽这个表情好牛掰”“卧槽猩猩居然还能做出这种表情”,诸如此类。第一部做宣传,可以把凯撒的精彩段落整理下做个《格瓦拉是怎样炼成的》微电影合辑,而第二部估计就只能出凯撒的QQ表情包了。
其他角色也好不到哪儿。男主马尔科姆是个标准的推动剧情用角色,顶着脑门子上大大的“相互理解”四个字从头走到尾。第一部男主好歹是凯撒的爹,所以情感深厚无可厚非。马尔科姆同学对猩猩的同情来得就比较莫名其妙了,尤其在后期人猿战争已经全面爆发的情况下居然还拿着枪站在猩猩这边,错过了一举歼灭猿族的机会,直接导致了未来无数人的牺牲,给他一个“人类叛徒,猿族卧底”的定性吊路灯,应该不为过。怪大叔加里•奥德曼登场时我一直期待着他的爆发,想象中我以为他应该是个和科巴戏份差不多重的人类角色,但结果登场不久后就神隐了,除了中间看着照片流了几滴眼泪,然后拿着一把枪突突突之外,只等来最后那句“我是为了拯救人类”的自爆宣言。导演君,那可是加里•奥德曼啊,你不觉得太暴殄天物了么?科巴这个角色则是标准的反派配置,也没给人带来什么惊喜。
第二是情节套路化,这个就不多说了,从头看到尾,所有情节都在意料之中,更要命的是缺乏一个情感宣泄的高潮点,就是那种能把你死死摁在电影院座位上,一秒都不敢眨眼的段落。不论是最后炸塔楼还是凯撒战科巴,都只能让我在心里“哦”一下而已,远不如第一部结尾的旧金山大桥之战来得炸裂。
不过即便有这样那样的不足,花50块钱能够欣赏一次电影工业史上迄今最牛逼的动作捕捉特效,那也是值的。况且这片子的很多动作场景和配乐都相当不错,更况且还有未来的第三部值得期待,不是么?
PS.有没有人和我一样每次看到猩猩面部表情特写就有插它鼻孔冲动的?
PS2.后期转制的3D电影就是毒瘤!效果真心还不如看蓝光!