js运算符

2017-08-29  本文已影响0人  青春前行

1、return语句:
在js里面的return语句用来返回控制和函数结果。通常情况,return语句对于一个函数是很有必要的,因为往往需要函数在一系列的代码执行后会得到一个期望的返回值,而此值就是通过return语句返回,并且将控制权返回给主调函数。
eg:
function add(){
var a=1;
var b=2;
return a+b;
}
function func(){
console.log(add())
}
func();
add()函数的返回语句通过console.log(add())返回。如果不打印出来,则看不到效果,只是把那个数字返回了,却看不到效果。
另外:事件处理函数返回false可以组织默认事件的发生。(***重要)
2、==和===的区别
比较运算符:http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/operator.html#toc6
== 相等
=== 严格相等
!= 不相等
!== 严格不相等
< 小于
<= 小于或等于

大于
= 大于或等于
如果两个运算子都是字符串,则按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点)。
否则,将两个运算子都转成数值,再进行比较(等同于先调用Number函数)
字符串的比较:
按照字典的顺序来比较【Unicode】。
非字符串的比较:
(1)原始类型的值
两个原始类型的值的比较,除了相等运算符(==)和严格相等运算符(===),其他比较运算符都是先转成数值再比较。
5 > '4' // true
// 等同于 5 > Number('4')
// 即 5 > 4

true > false // true
// 等同于 Number(true) > Number(false)
// 即 1 > 0

2 > true // true
// 等同于 2 > Number(true)
// 即 2 > 1

这里有一个特殊情况,即任何值(包括NaN本身)与NaN比较,返回的都是false。
1 > NaN // false
1 <= NaN // false
'1' > NaN // false
'1' <= NaN // false
NaN > NaN // false
NaN <= NaN // false
返回的都是false。当然还有一个(NaN==NaN)以及(NaN===NaN)返回的也都是false。
(2)对象
如果运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较。
对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString方法,详细解释参见《数据类型的转换》一节。
var x = [2];
x > '11' // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > '11'
// 即 '2' > '11'

x.valueOf = function () { return '1' };
x > '11' // false
// 等同于 [2].valueOf() > '11'
// 即 '1' > '11'
这里理解是:x是一个数组对象,先调用valueOf方法,(这里一般肯定是对象调用valueOf方法肯定返回的是对象【可以用typeof([2].valueOf())】),然后再调用toString()方法。这里的toString()实质是将字符转换成了Unicode码。再比较得出结果。[这些调用都是自身内部进行的,但是我们要知道这些]。
eg:
[2] > [1] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [1].valueOf().toString()
// 即 '2' > '1'

[2] > [11] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [11].valueOf().toString()
// 即 '2' > '11'

现在再讲到相等运算符了:
JavaScript 提供两种相等运算符:==和===。

简单说,它们的区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false,而相等运算符(==)会将它们转化成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。
(1)不同类型:
如果两个值的类型不同,直接返回false。
1 === "1" // false
true === "true" // false
(2)同一类的原始类型值
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。
1 === 0x1 // true
上面代码比较十进制的1与十六进制的1,因为类型和值都相同,返回true。[都是数值,并且都是1]
需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0。
NaN === NaN // false
+0 === -0 // true
(3)同一类的复合类型值
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象。

{} === {} // false
[] === [] // false
(function (){} === function (){}) // false
上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等。原因是对于复合类型的值,严格相等运算比较的是,它们是否引用同一个内存地址,而运算符两边的空对象、空数组、空函数的值,都存放在不同的内存地址,结果当然是false。
如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
var v1 = {};
var v2 = v1;
v1 === v2 // true,都是指向同一个对象
注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。
new Date() > new Date() // false
new Date() < new Date() // false
new Date() === new Date() // false
上面的三个表达式,前两个比较的是值,最后一个比较的是地址,所以都返回false。
(4)undefined 和 null
undefined和null与自身严格相等。
undefined === undefined // true
null === null // true
由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。
var v1;
var v2;
v1 === v2 // true
相等运算符(==):
比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下。
(1)原始类型的值

原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。

1 == true // true
// 等同于 1 === 1

0 == false // true
// 等同于 0 === 0

2 == true // false
// 等同于 2 === 1

2 == false // false
// 等同于 2 === 0

'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1

'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0
// 等同于 0 === 0

'' == false // true
// 等同于 Number('') === Number(false)
// 等同于 0 === 0

'1' == true // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)
// 等同于 1 === 1

'\n 123 \t' == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
(2)对象与原始类型值比较

对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。

[1] == 1 // true
// 等同于 Number([1]) == 1

[1] == '1' // true
// 等同于 String([1]) == Number('1')

[1] == true // true
// 等同于 Number([1]) == Number(true)
上面代码中,数组[1]分别与数值、字符串和布尔值进行比较,会先转成字符串或数值,再进行比较。比如,与数值1比较时,数组[1]会被自动转换成数值1,因此得到true。具体的对象类型转换规则,参见《数据类型转换》章节。

(3)undefined和null

undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。

false == null // false
false == undefined // false

0 == null // false
0 == undefined // false

undefined == null // true
绝大多数情况下,对象与undefined和null比较,都返回false。只有在对象转为原始值得到undefined时,才会返回true,这种情况是非常罕见的。

(4)相等运算符的缺点

相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。

'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true

2 == true // false
2 == false // false

false == 'false' // false
false == '0' // true

false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true

' \t\r\n ' == 0 // true
上面这些表达式都很容易出错,因此不要使用相等运算符(==),最好只使用严格相等运算符(===)。

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