PriorityQueeu,优先级队列
2020-05-07 本文已影响0人
陆阳226
基本介绍
- 基于最小堆的优先级队列,优先级队列中的元素根据其Comparable接口方法或Comparator提供的方法进行比较排序,具体取决于使用的构造器。
- 不能存储
null
- 头部是指定排序的最小元素
- 优先级队列是无界的,自动扩容,其内部实现是数组,最大容量为数组的最大容量
字段
内部存储结构是数组,queue[n]
的左右字节点是queue[2n+1]
和queue[2n+2]
,每个节点都小于或等于它的字节点,最小值是queue[0]
transient Object[] queue;
构造器
- 默认构造器:初始大小为11,其元素必须实现Comparable接口
- 可以指定初始大小和比较器
- 可以从其他队列接受初始元素,然后构建堆
public PriorityQueue()
public PriorityQueue(int initialCapacity)
public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator)
public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator)
public PriorityQueue(Collection<? extends E> c)
public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c)
public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c)
主要操作
add、offer:向队列中添加元素
元素被添加到队列的尾部,此时最小堆的结构被破坏需要调用siftUp
方法调整最小堆
public boolean add(E e) {
return offer(e);
}
public boolean offer(E e) {
// 不能添加null
if (e == null)
throw new NullPointerException();
modCount++;
int i = size;
// 元素数量大于等于数组大小,扩容
if (i >= queue.length)
grow(i + 1);
size = i + 1;
// 队列为空,直接放到头部
if (i == 0)
queue[0] = e;
// 否则添加到队列尾部,然后调整使其成为一个最小堆
else
siftUp(i, e);
return true;
}
siftuup:自下而上的调整堆使其成为一个最小堆
根据Comparator
或Comparable
比较有两个版本的方法,逻辑是一样的:
- 跟其父节点进行比较
- 如果小于父节点,跟父节点交换
- 直到大于等于父节点或者到到堆顶(即k==0),结束循环
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsingComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
// 大于等于父节点,结束循环
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
break;
// 父节点下移
queue[k] = e;
// x的插入位置上移
k = parent;
}
// 循环结束找到了插入的位置,x插入到数组
queue[k] = x;
}
poll:删除并返回头部元素
头部被删除之后,由于失去了堆顶,最小堆结构被破坏,需要调整堆结构:
- 将最后一个元素从堆顶自上而下的寻找合适的位置插入
public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
E result = (E) queue[0];
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
siftDown:自上而下的调整堆
跟siftUp一样有两个版本但逻辑是一样的:
- 跟左右节点中的较小的比较
- 如果比子节点大,交换位置
- 直到比子节点小,或者没有子节点
由于向下调整到没有子节点即可结束循环,所有只需要遍历一半即可(由堆的特性决定,有一半的节点为叶节点,没有子节点)
private void siftDown(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftDownUsingComparator(k, x);
else
siftDownComparable(k, x);
}
private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
int half = size >>> 1;
// 只需遍历非叶节点
while (k < half) {
// 左节点的索引
int child = (k << 1) + 1;
Object c = queue[child];
int right = child + 1;
// 比较去的左右节点中的较小的一个
if (right < size &&
comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
c = queue[child = right];
// 比子节点小,符合最小堆结构,结束循环
if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
break;
// 不符合,则较小的节点上移
queue[k] = c;
// x的插入位置下移
k = child;
}
// 循环结束找到位置,x插入到数组
queue[k] = x;
}
构建堆
在构建优先级队列时,可以通过构造器传入队列元素,这些元素是不符合最小堆的结构的,需要调整堆:
- 从后向前遍历堆的非叶节点,执行siftDown操作
- 这样每个以非叶节点为堆顶的堆都被调整为符合结构的最小堆
- 直到堆顶,循环完成
private void heapify() {
for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
siftDown(i, (E) queue[i]);
}
扩容
优先级队列中的元素数量大于数组容量时,进行扩容:
- 旧容量小于64时,每次容量翻倍
- 大于64时,每次容量1.5倍
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = queue.length;
// Double size if small; else grow by 50%
int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
(oldCapacity + 2) :
(oldCapacity >> 1));
// overflow-conscious code
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}