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iOS中关于宏定义与常量的使用

2016-06-01  本文已影响4596人  John_LS

学习基础知识,看了两篇文章,记个笔记
1、【如何正确使用const,static,extern】|那些人追的干货
2、iOS中关于宏定义与常量的使用

一、const与宏的区别(面试题):

// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 偏好设置存储
    // 使用宏
    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];

    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

}

二、const作用:限制类型

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 定义变量
    int a = 1;

    // 允许修改值
    a = 20;

    // const两种用法
    // const:修饰基本变量p
    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
    const int b = 20; // b:只读变量
    int const b = 20; // b:只读变量

    // 不允许修改值
    b = 1;

    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
    int *p = &a;

    int c = 10;

    p = &c;

    // 允许修改p指向的地址,
    // 允许修改p访问内存空间的值
    *p = 20;

    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
    // 两种方式一样
    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量

    // const修饰指针变量p1
    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量


    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
    // 两种方式一样
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
}

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

  • 修饰局部变量:
    1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
    2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
    3.改变局部变量的作用域。
  • 修饰全局变量
    1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
    2.避免重复定义全局变量
  • extern作用:
    只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
  • extern工作原理:
    先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;

// static修饰全局变量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修饰局部变量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.


    [self test];
    [self test];

    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}

五、static与const联合使用

// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
// 比如一个基本数据类型不希望别人改动
// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

GlobeConst.h

/*******************************首页****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/

GlobeConst.m

#import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首页****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/

另外,使用常量替换宏定义

static CGFloat const kLogoImageWidth = 100; //logo宽度
static CGFloat const kLogoImageHeight = 100; //logo宽度static CGFloat const kLogoImageY = 110;
static CGFloat const kBtnHeight = 40;
static CGFloat const kPadding = 30;
static CGFloat const kWeixinTopPadding = 15;
static CGFloat const kWeiboLoginBottom = 230;
#define kScaleSpace(designSpace) ((designSpace)(SCREEN_HEIGHT/667.0)) //根据iphone6 的设计稿计算缩放高度

替换的时候一定要注意数据类型。对于 CGFloat 和 NSString类型替换的时候也是一样的。代码如下:

static CGFloat const kBottomHeight = 50.0; 
//底部视图高度
static NSString *const CELL_TITLE_KEY = @"CELL_TITLE_KEY";
static NSString *const CELL_CONTENT_KEY = @"CELL_CONTENT_KEY";

替换完成之后代码的编译速度确实上去了,现在编译快了。希望对正在为编译速度慢感到困惑的您有所帮助!

补充说明:以上的类型常量替换宏的情况,只是适用于单个文件的情况。如果是多个文件共享的常量,苹果推荐的这样的方式:

UserInfoModelConstants.h

extern NSString *const USER_AGE_KEY ;
 extern NSString *const USER_TELPHONE_KEY ;
 extern NSString *const USER_ADDRESS_KEY ;
 extern NSString *const USER_BRIEF_KEY ;

UserInfoModelConstants.m

NSString *const BKUSER_AGE_KEY = @"XXXXX.userAge";
NSString *const BKUSER_TELPHONE_KEY = @"XXXXX.telphoneNO";
NSString *const BKUSER_ADDRESS_KEY = @"XXXXX.address";
 NSString *const BKUSER_BRIEF_KEY = @"XXXXX.brief";

在需要使用共享常量的文件中引入UserInfoModelConstants.h即可。

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