并发编程之共享模型的不可变

2020-02-20  本文已影响0人  小小一技术驿站

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7.2 不可变设计

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final的使用
发现该类、类中所有属性都是final的

享元模式

定义 :
英文名称 :Flyweight pattern。当需要重用数量有限的用一类对象时

2. 体现

2.1 包装类

在JDK中Boolean、Byte、Short、Integer、Long、Character等包装类提供了valueOf方法,例如Long的valueOf会缓存-128~127之间的Long对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会创建新Long对象 :

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注意 :
Byte、Short和Long缓存的范围都是-128~127
Character缓存的范围是0~127
Integer的默认范围是-128~127,最小值不能变,但最大值可以通过调整虚拟机参数 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high来改变
Boolean缓存了TRUE和FALSE

final原理

1.设置final变量的原理

理解了volatile原理,再对比final的实现就比较简单了


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字节码


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发现final变量的赋值也会通过putfield指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到它的值时不会出现为0的情况
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