HTML5 + CSS3 学习进阶二

2019-12-25  本文已影响0人  jovelin

一、rotate

2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

使用步骤:

  1. 给元素添加转换属性 transform
  2. 属性值为 rotate(角度)transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度
div{
      transform: rotate(0deg);
}

二、三角


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: relative;
            width: 249px;
            height: 35px;
            border: 1px solid #000;
        }
        
        div::after {
            content: "";
            position: absolute;
            top: 8px;
            right: 15px;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-right: 1px solid #000;
            border-bottom: 1px solid #000;
            transform: rotate(45deg);
            transition: all 0.2s;
        }

        /* 鼠标经过div  里面的三角旋转 */
        div:hover::after {
            transform: rotate(225deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

二、设置元素旋转中心点(transform-origin)

  1. transform-origin 基础语法
transform-origin: x y;
  1. 重要知识点

三、旋转中心案例


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 10px;
            float: left;
        }
        
        div::before {
            content: "文本旋转";
            display: block;
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: hotpink;
            transform: rotate(180deg);
            transform-origin: left bottom;
            transition: all 0.4s;
        }

        /* 鼠标经过 div 里面的 before 复原 */
        div:hover::before {
            transform: rotate(0deg);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

四、2D 转换之 scale

  1. scale 的作用

    • 用来控制元素的放大与缩小
  2. 语法

    transform: scale(x, y)
    
  3. 知识要点

    • 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
    • transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大
    • transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍
    • transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
    • transform:scale(0.5, 0.5): 缩小
    • scale 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
  4. 代码演示

       div:hover {
           /* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
           /* transform: scale(2, 2) */
       
           /* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
           /* transform: scale(2) */
       
           /* 小于 1 就等于缩放*/
           transform: scale(0.5, 0.5)
       }
    

五、图片放大案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            overflow: hidden;
            float: left;
            margin: 10px;
        }
        
        div img {
            transition: all .4s;
        }
        
        div img:hover {
            transform: scale(1.1);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
    <div>
        <a href="#"><img src="media/scale.jpg" alt=""></a>
    </div>
</body>

</html>

六、分页按钮案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        li {
            float: left;
            width: 30px;
            height: 30px;
            border: 1px solid pink;
            margin: 10px;
            text-align: center;
            line-height: 30px;
            list-style: none;
            border-radius: 50%;
            cursor: pointer;
            transition: all .4s;
        }
        
        li:hover {
            transform: scale(1.2);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
    </ul>
</body>

</html>

七、 2D 转换综合写法以及顺序问题

  1. 知识要点
  1. 代码演示
   div:hover {
     transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
   }

八、 动画(animation)

  1. 什么是动画

    • 动画是 CSS3 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果
  2. 动画的基本使用

    • 先定义动画
    • 在调用定义好的动画
  3. 语法格式(定义动画)

   @keyframes 动画名称 {
       0% {
           width: 100px;
       }
       100% {
           width: 200px
       }
   }
  1. 语法格式(使用动画)
   div {
        /* 调用动画 */
        animation-name: 动画名称;
        /* 持续时间 */
        animation-duration: 持续时间;
   }
  1. 动画序列

    • 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
    • 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
    • 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
    • 用百分比来规定变化发生的时间,或用 fromto,等同于 0% 和 100%
  2. 代码演示

    <style>
        div {
          width: 100px;
          height: 100px;
          background-color: aquamarine;
          animation-name: move;
          animation-duration: 0.5s;
        }
    
        @keyframes move{
          0% {
            transform: translate(0px)
          }
          100% {
            transform: translate(500px, 0)
          }
        }
      </style>
    

九、动画序列

十、动画常见属性
  1. 常见的属性
  1. 代码演示

    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: aquamarine;
      /* 动画名称 */
      animation-name: move;
      /* 动画花费时长 */
      animation-duration: 2s;
      /* 动画速度曲线 */
      animation-timing-function: ease-in-out;
      /* 动画等待多长时间执行 */
      animation-delay: 2s;
      /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
      animation-iteration-count: infinite;
      /* 是否逆行播放 */
      animation-direction: alternate;
      /* 动画结束之后的状态 */
      animation-fill-mode: forwards;
    }
    
    div:hover {
      /* 规定动画是否暂停或者播放 */
      animation-play-state: paused;
    }
    

十一、 动画简写方式

  1. 动画简写方式
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
  1. 知识要点
  1. 代码演示

    animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
    

十二、速度曲线细节

  1. 速度曲线细节
    • animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是ease
  1. 代码演示

    div {
      width: 0px;
      height: 50px;
      line-height: 50px;
      white-space: nowrap;
      overflow: hidden;
      background-color: aquamarine;
      animation: move 4s steps(24) forwards;
    }
    
    @keyframes move {
      0% {
        width: 0px;
      }
    
      100% {
        width: 480px;
      }
    }
    

十三、奔跑的熊大

  1. 代码演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }      
        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
            animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
        }
        
        @keyframes bear {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }
            100% {
                background-position: -1600px 0;
            }
        }
        
        @keyframes move {
            0% {
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>
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