ES6/ES2015

ES6入门=>箭头函数

2017-05-23  本文已影响106人  LuckyS007

ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。

        //一个参数
        var f = v => v;
        var f = function(v) {
            return v;
        }
        //没参数
        var f = () => 5;
        var f = function () {return 5};

        //多个参数
        var sum = (num1, num2) => num1 +num2;
        var sum = function(num1,num2){
            return num1 + num2;
        }
        //如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,需要用大括号括起来
        var sum =(num1,num2) => { return num1 + num2;}
        //由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外层加上圆括号
        var getTempItem = id => ({id:id,name;'Temp'});
        //箭头函数可以与变量解构结合使用。
        const full =({first,last}) => first + '' +last;
        var full = function(person){
            return person.first + '' +person.last;
        }
        //箭头函数使得表达更加简洁
        const isEven = n => n % 2 == 0;
        const square = n => n * n;

        //箭头函数的一个用处是简化回调函数
        [1,2,3].map(function (x) {
            return x * x;
        });
        [1,2,3].map(x => x*x);

        var result = values.sort(function(a,b) {
            return a - b;
        })
        var result = values.sort((a,b) => a - b);

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。

箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

function Timer() {
  this.s1 = 0;
  this.s2 = 0;
  // 箭头函数
  setInterval(() => this.s1++, 1000);
  // 普通函数
  setInterval(function () {
    this.s2++;
  }, 1000);
}

var timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100毫秒之后,timer.s1被更新了3次,而timer.s2一次都没更新。

原文:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function

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