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第2周python基本图像绘制-Python语言程序设计(学习笔

2018-04-12  本文已影响94人  努力奋斗的durian

文章原创,最近更新:2018-04-12

1.第2周课程导学
2.深入理解python语言
3.实例2:python蟒蛇绘制
4.模块1:turtle库的使用
5.turtle程序语法元素分析
6.单元小结
原链接 Python语言程序设计-北京理工大学

1.第2周课程导学

1.1前课复习



本课程共讲26个保留字,要记住这些保留字,要及时复习,通过一张纸进行默写复习.



这行代码覆盖了python代码的重要元素的部分.要默写的方式写出代码,直到完全正确为止.程序是非常严格,不允许有任何的误差.

1.2本课概要

1.3练习与作业

2.深入理解python语言

2.1单元开篇

2.2计算机技术的演进

2.3编程语言的多样初心

2.4python语言的特点

2.5"超级语言"的诞生

2.6单元小结

3.实例2:python蟒蛇绘制

3.1"python蟒蛇绘制"问题分析

3.2"python蟒蛇绘制"实例编写

import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

注释:

turtle.setup(width,height,startx,starty)

3.3"python蟒蛇绘制"举一反三

4.模块1:turtle库的使用

4.1单元开篇

4.2turtle库基本介绍

4.3turtle绘图窗体布局


如果没有写,则默认是正中心.

4.4turtle空间坐标体系


画布中间的坐标体系,最经常使用.坐标(0,0)位于画布中间.海龟无论在哪个位置都可以到达位置.turtle.goto()可以理解为去哪个地方,在数学而言就是相当于线性向量.


4.5turtle角度坐标体系

4.6RGB色彩体系

4.7单元小结

5.turtle程序语法元素分析

5.1单元开篇

5.2库引用与import

5.3turtle画笔控制函数

把海龟想象成为画笔.别名是指名字不一样,但是功能一样的.但是编写程序更加方便.



颜色字符串是小写.


5.4turtle运动控制函数


d如果是负数,海龟是倒退着走.


5.5turtle方向控制函数

5.6循环语句与range()函数


print加逗号,输出的时候会有空格.


5.7"python蟒蛇绘制"代码分析

5.8单元小结

6.单元小结

源代码

#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
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