Unix/Linux shell入门
2018-12-09 本文已影响2人
半身猿
一. 介绍
shell脚本,顾名思义就是跟执行shell命令、shell交互的脚本。由于历史原因,shell语法比较怪异。
二. 基本语法
1. hello world
创建文件hello_world.sh
#!/bin/sh
# This is a comment!
echo Hello World # This is a comment, too!
修改增加执行权限
$ chmod a+rx hello_world.sh
然后即可执行
$ ./hello_world.sh
可以看到打印输出了Hello World
,同在Terminal中直接执行echo Hello World
的结果一样。
2. 变量
shell中的变量可以直接使用,像一些脚本一样(如js,python),而不用先定义(如C,Java)。调用时在变量名前加$
符号即可。
var.sh
#!/bin/sh
MY_MESSAGE="Hello World"
echo $MY_MESSAGE
可以使用read方法从与Terminal交互读取。
var2.sh
#!/bin/sh
echo What is your name?
read MY_NAME
echo "Hello $MY_NAME - hope you're well."
注意$MY_NAME
前后是有空格的,若无空格则要用{}
将变量名括起来。
var3.sh
#!/bin/sh
echo What is your name?
read MY_NAME
echo "Hello ${MY_NAME}-hope you're well."
对于一些特殊的字符如 " $ ` \
需要在前面加\
进行转义处理。
如
echo "Hello \"World\""
3. 作用域
a.
在Terminal中使用export
导出变量
$ export MY_VAR="hello"
再执行shell脚本,则可以在脚本中访问到
echo "myvar is : $MY_VAR"
b.
反过来,若要在Terminal中访问到shell脚本中的变量,则应该以source
的方式执行脚本。
myvar.sh
MYVAR = "hello"
$ source myvar.sh
echo $MYVAR
c.
而在shell脚本内部,所有变量都是全局的,这一点跟高级语言不同。
4. 循环
a. for
#!/bin/sh
for i in 1 2 3 4 5
do
echo "Looping ... number $i"
done
b. while
#!/bin/sh
INPUT_STRING=hello
while [ "$INPUT_STRING" != "bye" ]
do
echo "Please type something in (bye to quit)"
read INPUT_STRING
echo "You typed: $INPUT_STRING"
done
5. 条件
a. if
if [ something ]; then
echo "Something"
elif [ something_else ]; then
echo "Something else"
else
echo "None of the above"
fi
注意[]
间要有空格
b. case
#!/bin/sh
echo "Please talk to me ..."
while :
do
read INPUT_STRING
case $INPUT_STRING in
hello)
echo "Hello yourself!"
;;
bye)
echo "See you again!"
break
;;
*)
echo "Sorry, I don't understand"
;;
esac
done
echo
echo "That's all folks!"
6. 方法
a. 定义和调用
function.sh
#!/bin/sh
# A simple script with a function...
add_a_user()
{
USER=$1
PASSWORD=$2
shift; shift;
# Having shifted twice, the rest is now comments ...
COMMENTS=$@
echo "Adding user $USER ..."
echo "Added user $USER ($COMMENTS) with pass $PASSWORD"
}
###
# Main body of script starts here
# 调用方法
###
echo "Start of script..."
add_a_user aaa bbb ccc ddd fff eee
echo "End of script..."
在add_a_user()
方法定义中,$1 ,$2
依次表示传入的第一个和第二个变量,然后执行了两次shift;
,则$@
表示第三个至最后一个变量。
b. 返回值
#!/bin/sh
getvar()
{
return "hello"
}
## Main script starts here
getvar
RESULT=$?
echo $RESULT
应在执行完方法后,立即读取和保存$?
,因为执行完下一条命令后,$?
的值就会马上变了。
c.
注意由于在shell脚本中是没有局部变量的
fun_test.sh
#!/bin/sh
myfunc()
{
echo "I was called as : $@"
x=2
}
### Main script starts here
echo "Script was called with $@"
x=1
echo "x is $x"
myfunc 1 2 3
echo "x is $x"
fun_test.sh a b c
结果是
Script was called with a b c
x is 1
I was called as : 1 2 3
x is 2
d.
可以在一个脚本文件中定义方法,然后在另一个脚本文件中以source
方式导入该方法。