iOS 内存管理

2016-06-30  本文已影响19人  Joker_King

内存问题主要体现在两个方面:内存溢出和野指针异常

内存的五大分区

栈区 系统开辟,系统释放,不需要我们管理
堆区 程序员自己管理的空间,自己申请空间,自己释放
静态区 将定义变量的类型前加static,则变量的分配在静态区
常量区 常量数据存储在常量区,常量区的内容不可修改,block就存在于常量区
代码区 所有的语句编译后生成的CPU指令存储在代码区

引用计数机制

引用计数

举例说明:

  1. 第一个人进入办公室的人,需要开灯“需要照明的人数”,计数值从0变成1.
  2. 之后每当有人进入办公室,“需要照明的人数”就加1,此时计数值从1变成2.
  3. 每当有人下班离开办公室,“需要照明的人数”就减1,计数值从2变成1.
  4. 最后一个人从下班离开办公室,“需要照明的人数”减1,计数值从1变成0,因此关灯。
    在OC中“对象”就相当于照明设备,“开灯”就相当于生成对象,需要照明就相当于有别的对象需要持有当前对象,“不需要照明”就相当于要释放对象的所有权,“关灯”就相当于发现当前对象没有被任何别的对象持有,就把这个对象销毁,也就是释放掉这个对象所占有的内存。

影响引用计数的方法

内存管理原则

修饰属性的关键字

strong:强引用,ARC中使用,与MRC中的retain类似。
weak:弱引用,ARC使用,如果对象释放了,则指针会指向nil,避免野指针。
assign:弱引用,基本上应用于基本数据类型。
copy:拷贝特性,对象拷贝,需遵循NSCoding协议mutableCopy是深拷贝,创建了一个一样的对象。
readonly:只读属性,只生成getter方法,不生成setter方法。
atotic:原子特性,setter、getter方法在多线程访问下是绝对安全的,也就是个setter、getter方法加了线程锁,保证在同一时刻只有一个线程在访问。
nonatotic:非原子特性,setter,getter方法内部不会做任何多线程的访问处理,只是普通的setter、getter,方法。

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