体验式学习

游戏的智慧(99)心灵感应

2021-01-10  本文已影响0人  周溪乔_体验学习培训师

这一篇写一个思维&语言导向的开场游戏:心灵感应。对于那些平时思考、但不大喜欢表达的参与者群体,用“心灵感应”是为了激发参与者的表达欲,同时可以与其他开场游戏配合使用完成开场所需达成的目标。

正如我一直反复强调的:开场项目应具备规则简单、容易执行的特点,使参与者能够迅速投入;并且与课程主题有着自然、密切的连接。

项目道具:彩笔、A4白纸

适合人数:5-6人/组,如果全体参与者之间相互都认识,人数不多而你的时间预算也充足,也可以集体参与,不再分组

项目时间:视人数而定,10-30分钟不等

操作规则:

1、每人选取一种自己喜欢的颜色,在一张白纸上画出一个图形,图形的内容不限,但是不需要画得很复杂,对画图的专业水平不做要求,同时提醒大家不要署名。

2、画完后交给你,由你决定是在全体参与者面前展示还是交还给各小组在组内展示。

3、请所有人在纸上空白的地方写下画作的主人绘画时的心情感受,画作的主人同样可以参加。

4、写好后,请大家各自取回自己的作品,思考后告诉大家自己当时的心情感受。

5、其他伙伴给予画作的主人一些正向积极的反馈。

作为一个开场项目,基本的操作规则如上所述;如果你的课程/活动需要,当然可以根据具体的需求做调整,也可以把这个项目直接升级为一个主题项目直接使用。

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体验学习是一种已经被证明了的、行之有效的学习方式,正如20世纪知名的哲学家、心理学家、教育家约翰 杜威所说:All genuine learning comes through experience/所有真正的学习都来自于体验!

2021年1月10日  上海

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