多线程03

2016-03-27  本文已影响37人  木子尚武

SDWebImage框架详解

 [cell.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:appM.icon] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"Snip20200808_172"]];
   -(void)download1
{
 /*
  第一个参数:要下载图片的URL
  第二个参数:占位图片
  第三个参数:下载选项
  第四个参数:progress 进度回调
     receivedSize:已经下载的数据大小
     expectedSize:图片的中大小
  第五个参数:completed 完成回调(成功|失败)
     cacheType:是否使用了缓存,使用的方式
  */
 [self.imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://ww1.sinaimg.cn/crop.0.0.720.720.1024/abe7c97cjw8ermn0v2x7nj20k00k0jrz.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"Snip20200808_11"] options:SDWebImageLowPriority | SDWebImageCacheMemoryOnly progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
     NSLog(@"%f",(CGFloat)receivedSize/expectedSize);
 } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
 }];
}

  -(void)download2
{
  [[SDWebImageManager sharedManager]downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://img.kumi.cn/photo/6b/42/eb/6b42eb5597c4f174.jpg"] options:kNilOptions progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
        NSLog(@"%f",(CGFloat)receivedSize/expectedSize);
  } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
      if (error == nil) {
          self.imageView.image = image;
      }
  }];
}

-(void)download3
{
  [[SDWebImageDownloader sharedDownloader] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://img.kumi.cn/photo/6b/42/eb/6b42eb5597c4f174.jpg"] options:kNilOptions progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

  } completed:^(UIImage *image, NSData *data, NSError *error, BOOL finished) {

      //completed是在子线程中处理的
      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
          //设置图片
          self.imageView.image = image;
      });

  }];
}
   self.imageView.image = [UIImage sd_animatedGIFNamed:@"1234"];

NSCache详解

位移的简单说明

//枚举一
  typedef enum{

      XMGDemoTypeTop,
      XMGDemoTypeBottom,

  }XMGDemoType;

  //枚举二
  typedef NS_ENUM(NSInteger,XMGType)
  {
      XMGTypeTop,
      XMGTypeBottom,
  };

  //枚举三:位移枚举
  typedef NS_OPTIONS(NSInteger, XMGActionType)
  {
      XMGActionTypeTop = 1<<0,
      XMGActionTypeBottom = 1<<1,
      XMGActionTypeLeft = 1<<2,
      XMGActionTypeRight = 1 <<3,
  };

RunLoop介绍:

2.png

- RunLoop与相关类之间的关系图

1.png
5)CFRunloopTimerRef
        (1)NSTimer相关代码
            /*
                说明:
                (1)runloop一启动就会选中一种模式,当选中了一种模式之后其它的模式就都不鸟。一个mode里面可以添加多个NSTimer,也就是说以后当创建NSTimer的时候,可以指定它是在什么模式下运行的。
                (2)它是基于时间的触发器,说直白点那就是时间到了我就触发一个事件,触发一个操作。基本上说的就是NSTimer
                (3)相关代码
            */
            - (void)timer2
            {
                //NSTimer 调用了scheduledTimer方法,那么会自动添加到当前的runloop里面去,而且runloop的运行模式kCFRunLoopDefaultMode

                NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

                //更改模式
                [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

            }

            - (void)timer1
            {
                //    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

                NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

                //定时器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
                //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

                //定时器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切换模式,那么定时器就不工作
                //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

                //占位模式:common modes标记
                //被标记为common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode  UITrackingRunLoopMode
                [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

                //    NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
            }

            - (void)run
            {
                NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
            }

            - (IBAction)btnClick {

                NSLog(@"---btnClick---");
            }

        (2)GCD中的定时器
            //0.创建一个队列
            dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

            //1.创建一个GCD的定时器
            /*
             第一个参数:说明这是一个定时器
             第四个参数:GCD的回调任务添加到那个队列中执行,如果是主队列则在主线程执行
             */
            dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

            //2.设置定时器的开始时间,间隔时间以及精准度

            //设置开始时间,三秒钟之后调用
            dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);
            //设置定时器工作的间隔时间
            uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC;

            /*
             第一个参数:要给哪个定时器设置
             第二个参数:定时器的开始时间DISPATCH_TIME_NOW表示从当前开始
             第三个参数:定时器调用方法的间隔时间
             第四个参数:定时器的精准度,如果传0则表示采用最精准的方式计算,如果传大于0的数值,则表示该定时切换i可以接收该值范围内的误差,通常传0
             该参数的意义:可以适当的提高程序的性能
             注意点:GCD定时器中的时间以纳秒为单位(面试)
             */

            dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC);

            //3.设置定时器开启后回调的方法
            /*
             第一个参数:要给哪个定时器设置
             第二个参数:回调block
             */
            dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
                NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
            });

            //4.执行定时器
            dispatch_resume(timer);

            //注意:dispatch_source_t本质上是OC类,在这里是个局部变量,需要强引用
            self.timer = timer;

            GCD定时器补充
            /*
             DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER         定时响应(定时器事件)
             DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL        接收到UNIX信号时响应

             DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ          IO操作,如对文件的操作、socket操作的读响应
             DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE         IO操作,如对文件的操作、socket操作的写响应
             DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE         文件状态监听,文件被删除、移动、重命名
             DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC          进程监听,如进程的退出、创建一个或更多的子线程、进程收到UNIX信号

             下面两个都属于Mach相关事件响应
                DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND
                DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV
             下面两个都属于自定义的事件,并且也是有自己来触发
                DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
                DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
             */

6)CFRunloopSourceRef
        (1)是事件源也就是输入源,有两种分类模式;
              a.一种是按照苹果官方文档进行划分的
              b.另一种是基于函数的调用栈来进行划分的(source0和source1)。
        (2)具体的分类情况
            a.以前的分法
                Port-Based Sources
                Custom Input Sources
                Cocoa Perform Selector Sources
            b.现在的分法
                Source0:非基于Port的
                Source1:基于Port的
        (3)可以通过打断点的方式查看一个方法的函数调用栈

    7)CFRunLoopObserverRef
        (1)CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
        (2)如何监听
             //创建一个runloop监听者
                CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

                    NSLog(@"监听runloop状态改变---%zd",activity);
                });

                //为runloop添加一个监听者
                CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

                CFRelease(observer);
        (3)监听的状态
            typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
                kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),   //即将进入Runloop
                kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),    //即将处理NSTimer
                kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),   //即将处理Sources
                kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),   //即将进入休眠
                kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),    //刚从休眠中唤醒
                kCFRunLoopExit = (1UL << 7),            //即将退出runloop
                kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU   //所有状态改变
            };

3)Runloop运行逻辑


3.png 4.png

4.Runloop应用
1)NSTimer
2)ImageView显示:控制方法在特定的模式下可用
3)PerformSelector
4)常驻线程:在子线程中开启一个runloop
5)自动释放池
第一次创建:进入runloop的时候
最后一次释放:runloop退出的时候
其它创建和释放:当runloop即将休眠的时候会把之前的自动释放池释放,然后重新创建一个新的释放池

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