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微信小程序入门:网络请求封装

2017-02-15  本文已影响1971人  Smile__EveryDay

前言:

在开发过程中,最重要的还是网络请求了,没有链接服务器的app与咸鱼有什么区别,今天就来介绍下微信小程序中的网络请求api:

微信小程序对网络的要求非常高,首先服务器必须是配置 HTTPS 才能进行请求,而且对于小程序开发必须在开发者账号中设置域名并且通过TLS版本的检测才能请求,但是在平常自己写demo的时候没必要配置,我们只需要在开发工具中设置:开发环境下不校验请求域名以及TLS版本。

wx.request(OBJECT)

wx.request发起的是 HTTPS 请求。

OBJECT参数说明:

参数名类型必填说明

urlString是开发者服务器接口地址

dataObject、String否请求的参数

headerObject否设置请求的 header , header 中不能设置 Referer

methodString否默认为 GET,有效值:OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT

dataTypeString否默认为 json。如果设置了 dataType 为 json,则会尝试对响应的数据做一次 JSON.parse

successFunction否收到开发者服务成功返回的回调函数,res = {data: '开发者服务器返回的内容'}

failFunction否接口调用失败的回调函数

completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

data 数据说明最终发送给服务器的数据是 String 类型,如果传入的 data 不是 String 类型,会被转换成 String 。转换规则如下:

对于 header['content-type'] 为 'application/json' 的数据,会对数据进行 JSON 序列化

对于 header['content-type'] 为 'application/x-www-form-urlencoded' 的数据,会将数据转换成 query string (encodeURIComponent(k)=encodeURIComponent(v)&encodeURIComponent(k)=encodeURIComponent(v)...)

示例代码:

wx.request({

url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址

data: {

x: '' ,

y: ''

},

header: {

'content-type': 'application/json'

},

success: function(res) {

console.log(res.data)

}

})

Bug & Tip

tip: content-type 默认为 'application/json'

tip: 客户端的 HTTPS TLS 版本为1.2,但Android的部分机型还未支持 TLS 1.2,所以请确保 HTTPS 服务器的 TLS 版本支持1.2及以下版本;

tip: 要注意 method 的 value 必须为大写(例如:GET);

tip: url 中不能有端口;

tip: request 的默认超时时间和最大超时时间都是 60s

tip: request 的最大并发数是 5

tip: 网络请求的 referer 是不可以设置的,格式固定为https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中{appid}为小程序的 appid,{version}为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版。

上一章我们提到了微信小程序模块化,因为在项目中网络请求的次数非常多,所以我们可以把网络请求模块化。

首先我们可以看到这里的网络请求的api中的代码中变化的属性:

url:开发者服务器接口地址,每个接口的地址都是不同的。

data:post请求的时候附带的参数。

method :一般情况下只使用 post 和 get

我在utils文件夹下创建了network.js用来封装小程序的网络请求。

function GetData(url, data, method,success, fail, complete) {

console.log("post url:[" + url + ']');

wx.request({

url: url,

data: data,

method: method, // OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT

header: {

'content-type': 'application/json'

},

success: function (res) {

success(res);

},

fail: function (res) {

fail(res);

},

complete: function (res) {

complete(res);

}

})

console.log("----end-----post----");

}

在使用的时候只需要提供

var network = require('../../utils/network.js')

// 页面显示

var that = this;

var method='GET',

var data = {

city: "杭州",

start: 0,

count:5

}

注意这里是可用的链接,使用的豆瓣的api,可以获取到数据。

var index_filmurl="https://api.getweapp.com/vendor/douban/coming_soon";

network.GetData(index_filmurl, data,method, function (res) {

console.log(res)

that.setData({

//这里获取到服务器的数据,并且赋值给data中定义的数据

})

}, function (res) {

},

function (res) {

})

以上就是网络请求的模块,需要注意的几点:

第一个function代表请求成功的回调

第二个function代表请求失败的回掉

第三个function代表请求完成(不管失败还是成功都有回调)的回调

1:还是模板的基本使用方法,在utils.js文件中使用module.exports把网络请求接口暴露出去

在使用使用require引入utils.js文件。

2:在使用data中直接把需要提交的数据写入到data对象中,传递过去。

3:采用方法请求的回调:

因为是模块,很多不同的接口同时都是调用,但是每个接口需要更改的数据都不同,不能写死的,所以我们必须使用回调到调用的方法中执行数据更新

首先我们必须对js中的回调函数和方法function又一定的了解:

在JavaScrip中,function是内置的类对象,也就是说它是一种类型的对象,可以和其它String、Array、Number、Object类的对象一样用于内置对象的管理。因为function实际上是一种对象,它可以“存储在变量中,通过参数传递给(别一个)函数(function),在函数内部创建,从函数中返回结果值”。

因为function是内置对象,我们可以将它作为参数传递给另一个函数,延迟到函数中执行,甚至执行后将它返回。这是在JavaScript中使用回调函数的精髓。

看了上面对js文件中function的解释,应该就对上面回调的使用应该很清楚了吧。

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